自从我在刷短视频的时候点开过一个《释厄传》的直播后,每天我都会刷到各种老式街机的直播。虽然来来回回就是《恐龙快打》《吞食天地》《西游记释厄传》《三国战纪》这几个大众街机游戏,但这种内容对我的吸引力还是挺大的,不知不觉就会看十来分钟。一个重要原因是,这些主播打的版本大多是一些没见过的特殊版本,很多难度都相当变态,各关的Boss在游戏里当杂兵使用,满屏Boss横飞。
对于只玩过当年街机厅普通版本的80/90后来说,一眼看上去很难不被吸引。其次,这些主播水平还普遍比较高。即便不玩一些变态版本,也会给自己设置很多条件,比如《释厄传》禁气流,只用普通攻击过关,《吞食天地》不下马等。就算是一些变态版本,其实也有章可循,主播们会摸索出一些有效的打法,而不是乱成一团,在难度上又能保持一定的挑战性,观众看着也不无聊。
我看了一段时间,逐渐产生一种感觉:和最火的吃鸡、MOBA类直播比起来,这种“老式过关”街机游戏的直播间颇有点世外桃源的调调。会在快手或者抖音上直播街机游戏的人,有相当一部分挂着卖摇杆的链接——就是那种内置月光宝盒,里面有上千个街机ROM的摇杆框体,连上显示器就能玩了。但他们又不像传统意义上的带货主播,平时表现得相当佛系。
无论我去哪个直播间,观众人数都只有百来人,很少能上四位数,主播也不太与观众互动,只是在日复一日地打游戏,打完一关,偶尔跟观众聊几句,继续进入那个可能已经奋战过千百遍、背板背得滚瓜烂熟的世界里。
其实这些主播在其他传统直播平台很少能看到,他们并非专业的游戏主播,大多数只是因为平时刷短视频,偶尔看到别人在打,感觉自己也算有水平,随手一播,发现真的有观众会来看,虽然不多,但也足够能寻到知己,获得不断播下去的动力。换句话说,短视频平台的下沉特性,大大降低了直播的门槛,这让更多民间高手得到了展示的机会,他们构成了巨大的内容长尾。
主播们自得其乐,炫耀技术,观众们图个情怀,这里离名利都很远,却也保持了一方小天地,让人有机会穿越回过去,重温那个放学后偷偷去打游戏的年少时代。
而在快手上看了一圈2077的游戏视频,虽然仍旧有不少“GTA式”的内容存在,比如炫耀豪车、飚车脱离警方追捕,但日常化的游戏经历分享,开始变得越来越多。
一位快手博主制作的一系列2077视频同样,博主们希望带给玩家的“信息”,有时也从炫耀画面和特效的“这个游戏有多牛”,变成了“这个游戏没有内购,很良心”——相比于“氪金”,“内购”其实是一个单机/主机游戏范畴内的二级词汇。如今短视频平台的内容生态仍旧处于流变和进化的过程中,在游戏这块,创作者们似乎不像以前那样极度功利地依靠夸张的情节和画面要素,追逐于播放量和点赞。
同样,观众也不只是寻找“刺激”,而寻求于交流、帮助和共鸣。