Pokémon GO(口袋妖怪//宠物小精灵:GO)来了!作为任天堂旗下的首款现实增强游戏Pokémon GO已于7月初率先在美国、澳大利亚等地区发售。
这里的现实增强(Augmented Realty/AR),就是指一种实时计算摄影机影像的位置及角度后通过电脑将相应的辅助图像或者虚拟图像附加上去的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界融入现实世界并进行互动,做到将虚拟和现实同时显示出来,通过虚拟和现实之间的互补、叠加来提升人们的感官体验。
在移动终端上安装此款游戏,你就可以在现实世界和虚拟的Pokémon世界里任意穿梭了!
~有人说Pokémon GO成本蛮高的,想集齐一百多个口袋怪兽恐怕要游遍全世界。怎么个穿梭法呢?说白了就是在真实的世界里收集虚拟世界的口袋小精灵……Pokémon GO基于开发商之一Niantic打造的现实世界游戏平台,用真实世界的地理坐标去激励玩家在身边寻找口袋妖怪。
从游戏的名字和宣传视频不难看出,这款现实增强游戏打着“鼓励人们走出户外多多锻炼”的旗号,希望玩家漫步城市,早间晨练的时候不再那么乏味,而是充满探险寻宝的好奇心。
官方宣传视频,唤起童年回忆。当你漫步在街头,你的手机会通过振动的方式提醒你:有一个口袋怪兽就在你附近!一旦你和这只小怪兽相遇了,赶紧用手机屏幕瞄准猎物,扔出一个精灵球(Poké Ball)收了它!游戏嘛,基本都是套路喽……你可以选择自己的角色,当别的玩家进入你控制的地盘时就能看见你的角色。游戏过程中角色不断升级,级数越高,道具越厉害。怪兽升级,组团打怪兽,组团对打……
当然啦,除了移动终端的应用程序外,Pokémon GO也顺势推出了相应的可穿戴设备Pokémon GO Plus。这个设备的作用无非就是把玩家从不停地低头看手机的过程中解脱出来:设备与安装了Pokémon GO的智能手机通过蓝牙连接,可以直接提醒玩家附近有口袋妖怪出没,并通过按键完成简单的收集工作。
说到这里,你有没有觉得,抛开风靡世界的口袋妖怪的这个超级大IP,这款现实增强游戏其实和之前的《Ingress》很像嘛!对的,因为技术开发都是同一家,Niantic。Niantic的运营者John Hanke早先是Keyhole的CEO。那Keyhole又是一家什么样的公司呢?
在Ingress的世界中,你熟悉的场景将被赋予全新的意义。
Keyhole就是谷歌在2004年收购的地图测绘公司,而Keyhole公司的旗舰产品也自此改名换姓变成了今天我们熟知的Google Earth。正是基于Keyhole的技术,2012年末,现实增强游戏Ingress横空出世,着实让人眼前一亮。虽然从游戏产品的角度来说,Ingress的可玩性和成熟度并不高,但是却为我们打开了AR游戏的一扇大门,把有着“游戏=虚拟世界”概念的玩家又重新拉回了现实当中。
自此之后,市场上也出现过一些AR游戏,但是没有一款像Pokémon GO这样火爆,到底是口袋妖怪这个超级大IP的功劳,还是AR技术本身的魅力呢?坐等中国区开放再说吧!