如何不用微积分算个球?

作者: BloodyRex

来源: 牛油果进化论

发布日期: 2019-08-06 11:08:43

本文介绍了如何在不使用微积分的情况下计算球的表面积和体积,主要利用了相似三角形知识和祖暅原理。通过投影和几何转换,证明了球的表面积和体积可以分别用外接圆柱和圆柱减去圆锥的体积来表示。

如何不用微积分算个球呢?首先,抛弃了微积分这一曲线计算利器,我们的替代工具是:一点点相似三角形知识,一点点空间想象力,再加上中国古代数学家智慧的结晶——祖暅原理。算个球的表面积!众所周知,球的表面积公式是4πr²,正好是同半径圆形面积的4倍,这不禁让人浮想联翩,为什么正好是4倍呢?难道圆形面积和球体面积之间有什么不可告人的秘密?顺着这个思路下去你可能会觉得完全无从下手,感到弱小,可怜,又无助。

这也正是我初期经历的心路历程,直到我发现了另一个秘密:4πr²正好是这个球外接圆柱的外围面积。想象一下,如果把球表面划分小块,沿水平向四周投影,按理来说,这样投出的小块就可以正好铺满外面这个“圆筒”。因为圆筒的面积是圆周长乘上筒高:2πr*2r = 4πr²,和里面这颗球的表面积不谋而合!就像下图右上角示意的那样,球上的小块被投影到圆筒上会变形,它们的宽度可能增大,而高度会相应变小。

小块可以从平视和俯视两个方向来观察。那我们来看看,投影过程中,我们的小块到底经历了什么不为人知的变化。先看俯视图:从中心轴往外投影,聪明的你一定已经发现,投影的距离越远,小块就会变得越宽。所以纬度越高的地方,也就是越靠近上下顶点的小块,投到圆筒上之后,宽度增加得越多;位于赤道上的小块与圆筒相接,宽度也就不发生变化。

如果你知道相似三角形的比例关系,由于△AEF和△ADC相似,所以,这个增大的倍数是r/d,也就是CD/EF = r/d。对于球上不同的纬度,d会改变,而球的半径r不变。越靠近两极,d越小,r/d就越大,小块的宽度增加也就越多,这和我们观察到的现象一致。类似地,可以看看平视方向的情况:显然,这个方向上的投影会让小块的高度萎缩,也就是黄色的线段长度会缩短。

因为球的体态圆胖,越靠近两极,小块越是趋近平躺,投影之后高度萎缩的也越多;而在赤道上,小块直立,投影不改变小块的高度。显然∠α=∠β=∠γ,于是△HAD,△HIJ两个三角形是相似三角形,根据比例关系,我们知道:EF/JH = d/r。也就是说,平视方向投影会让小块高度萎缩,缩小比例是d/r。

于是神奇的现象发生了,球上的每一个小块经过投影之后形状的确会发生变化,宽度拉长了r/d倍,同时高度萎缩了d/r倍,而这两个倍数相乘正好等于1。如此一来,小块投影前后的面积其实没有变化!仅仅利用几个三角形,我们就开心的证明了:计算球的面积可以用外接圆筒的面积来替代。投影变化前后,小块的面积不变。那么,算个球的表面积S球 = S筒 = 2πr*2r = 4πr²。

祖暅原理又叫Cavalieri’s Principle(卡瓦列里原理),因为卡瓦列里在17世纪提出了类似的等积原理,用于复杂几何领域,但实际上祖暅的发现比他早了1100年。“幂势既同,则积不容异”这句话就出自于祖暅。如果你对高中数学课本有印象,也许记得这里的“幂”指体积,“势”则为高度。意思是:高度相同的物体,如果每个剖面面积也一样,它们的体积就相等。

祖暅原理的提出本是为了解决计算牟合方盖的体积问题,从而算球的体积。但现在更加常见的用法是下面这样:图中球的体积等于圆柱去掉两个圆锥的体积,原因就是它们每个剖面的面积都相等。有兴趣的小伙伴可以用半球为例,试着计算。利用上图很容易发现,在高度是h的地方,球的截面积是:π*(r²-h²),而圆柱减去圆锥的截面积是:πr²(圆柱截面)-πh²(圆锥截面),它们正好相等。

于是,算个球问题一下变成了算圆柱和圆锥的体积问题。算个球的体积!了解了祖暅原理,我们就可以绕过微积分,直接算球了!由祖暅原理,半球的体积经过我们巧妙的转化,成了用圆柱和圆锥的体积来表示。众所周知,圆柱体积是圆面积和高度相乘,V圆柱 = πr²*r = πr³。而圆锥的体积,假如你不知道,查阅资料会发现V圆锥 = πr³/3,正好是圆柱的三分之一。好奇宝宝也许会问,三分之一是怎么来的?

既然你诚心诚意的问了,祖暅会大发慈悲的为你解答。我们还是逮住之前的那个圆锥(截面面积是πh²),然后把烦人的π除去,截面积就成了h²。那么谁的截面积是用h²表示呢?答:边长和高度都是r的四棱锥。这下好了,仅仅是做了个除法,问题似乎已经简单多了!但你可能还是会问,四棱锥的体积又要怎么计算呢?别着急,我们先好好观察一下这个四棱锥。

它的顶点在中心上方,感觉还是不够友好,怎么能再变换一下形状呢,没错,是时候祭出祖暅原理了。把顶点移到一个角上,新的四棱锥有三条互相垂直的边,并且体积不变。到了这里,问题基本上已经解决了。什么,你还没看出来?调动你的空间想象力,调整一下角度,把这样的四棱锥放在正方体里似乎正合适,你能看出可以同时放进几个吗?为了让你们相信是3个而精心制作的gif动图。

正方体的体积显然是r³,这样一来,四棱锥体积就是r³/3。接着,对应圆锥的体积只需要乘上π,V圆锥 = r³/3*π。最后半球的体积V半球 = V圆柱 - V圆锥 = πr³-πr³/3 = 2/3 (πr³),所以V球 = 4/3 (πr³),是不是和书上写的公式一模一样呢!成功算球!完结撒花~作为一期数学类的硬核推送,小编想说的是,很多时候只要切换一下思路,尝试别的工具,就可能开辟出新的道路。

所谓的数学之光,我想也就是在这里。

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