童年的四驱车大赛,现在被玩成什么样了?
2000年前后,借着国内引进的多部四驱题材动画以及“奥迪双钻”的大力宣传,“四驱车”摇身一变,从简单的玩具转变为了一项流行于中小学生间的“国民级运动”。在那个网络尚不发达,信息交流较为闭塞的年代里,你几乎可以看到任何一个省份的少年宫活动室里,都摆放着四驱车赛道。
可惜时代总是在变,随着网络的普及,更多新奇的游戏和娱乐项目出现,四驱车最终也逐渐消失在了孩子们的社交圈中。但被多数人忽略的是,能够自由拆卸、更换零部件的四驱车,其实是一项需要玩家具备改装、材料以及机械传动知识的复杂运动,在逐渐退出大众视线后,它没有就此消失,在专业车手的改装和现代科技的加持下,四驱车正在朝着“更高、更快、更稳”的方向前进。
四驱车最早是由日本田宫模型公司生产的1:32比例的可动赛车模型,这些车以电池为动力源,借助导轮和墙壁在赛道上行驶,在传动齿轮的帮助下能够实现四轮驱动,所以也被叫做“迷你四驱车”。无论是动画作品还是现实,出场率最高的都是这种形式的四驱车。
但随着装备和玩法的演变,四驱车除了传统的竞速形式外,也在后续衍生出了“无限制竞速”、“街头野跑”等几大分支。所谓“无限制竞速”顾名思义,就是以“速度”作为最终目标,一切车辆的改装都是为了能让四驱车跑出更快的速度。
而另一种四驱车分支——“街头野跑”相对来说就亲民一点。“街头野跑”最大的特点就是没有赛道,选手需要通过一根特制的导向杆调整赛车方向,相对的,车辆的速度也调整到了人类可以追得上的范围内。
相比于无限制竞速和街头野跑,中国玩家在过去、现在最流行的比赛模式一直是传统的四驱车模式——参赛者将调整完毕的车辆放进特制赛道中跑圈竞速,这样的比赛也被称为“田宫例”。
和过去相比,四驱车最大的转变要属从单纯求快,逐渐演变成了“稳中求快”。传统的四驱车玩法之所以被称作“田宫例”,是因为它参照的是发明四驱车的模型厂商田宫所定下规则——使用电池驱动的模型赛车在特殊赛道上竞速,无论是车还是改装的零部件,都必须使用田宫出厂的产品。
正因为如此,在2012年后举行的四驱赛事上,主办方对赛道做出了一定调整,而其中重要的一项变动,就是频繁加入“马鞍道”这种使车辆纵向移动的地形。
可以说,在现代的四驱车比赛中,考验的就是选手们观察赛道,并根据实际情况调整车辆的能力。因此比赛的变迁最终会引领导致四驱车的革新方向;而代表四驱车运动最高水平的,则是由日本田宫主办的“Mini 4WD Japan Cup”。
过去,日本选手对这项赛事保有绝对的统治力,除了本土作战、四驱文化更浓厚外,赛制安排往往也会对他们略微有利,在这样的氛围下,中国选手能够最终夺冠就显得尤为难得。
不过相比专业车手,四驱车这项运动占大头的,依旧是像UP主贺儿这样的爱好者。从2016年入坑开始,他已经研究改装了6年的四驱车,也因为四驱车结识了当地不少同好。不过,他并没有通过四驱车得到太多实质上的荣誉和回报。
每当下班时,将自己调试完成的四驱车放入赛道,也是他们最开心的事。贺儿觉得自己坚持到现在纯属“用爱发电”,基于目前四驱车在国内的受众规模,他们确实很难从中获得回报。
这就像二十年前,无论是邻居家的小伙伴还是隔壁班的同学,都能借着四驱车聊上几句,没准还能交到新朋友。在这一点上,四驱车一直没有改变过。