为什么电视转播的足球赛,越来越像游戏画面了?

来源: 游戏研究社

发布日期: 2022-06-03 11:00:48

随着先进赛事直播技术的大量运用,电视转播的足球赛画面与游戏画面的相似度越来越高,这种变化主要得益于图形细节的日益丰富和数字化手段的运用。

过去当我们玩足球游戏的时候,身旁驻足观看的长辈总会说出这样一句让人暗爽的评价。然而,如今随着先进赛事直播技术的大量运用,偶尔瞥见电视中的球赛画面,就连咱们自己也要仔细端详一番才能分辨“真假”了。

身为新锐转播技术试验场的西甲转播,已经成为了这种“认知错乱”的重灾区。球迷和玩家共同的即视感,一方面缘于图形细节的日益丰富,赋予了足球游戏以假乱真的潜力。另一方面,则是数字化手段的运用,让电视转播画面也拥有了原本只属于游戏的画面质感和镜头语言。

球场摄影师和导播们合力为我们制造的上述错觉,是从三个方面入手的。我们之所以能一眼就看出直播和游戏的区别,在于后者的画面实在是过于“通透”。受限于广电行业技术规格的滞后性,电视信号的分辨率在过去很长一段时间内都无法同游戏相媲美。此外,即便是在光照条件良好的情况下,场馆设施、球员轮廓依然会让绿茵场上出现复杂的明暗对比,不可能像游戏赛场那样干净得仿佛是无尘真空环境。

至于特写画面中的细节,二者之间的差异就更大了。我们之所以能一眼认出下面的梅西是个假货,是因为即便在多边形疯狂堆料的前提下,次表面散射技术的缺乏,使得虚拟球员的皮肤依然过分娇嫩细腻,球衣材质更是充斥着各种不自然的反光,很难摆脱那股熟悉的塑料感。

为了防止失焦,游戏中的背景虚化效果在直播中出现的频率也不算高。所以足球游戏画面相对直播镜头的区别,总结起来就是——过分光鲜亮丽的色彩、油腻十足的人物,还有泛滥成灾的浅景深效果。

然而随着五大联赛在2019年初陆续进入4K HDR时代之后,它们的画风,也变得游戏味十足。超清信号不仅实现了直播分辨率的飞跃,高动态范围成像技术还让暗部细节一览无余,整个画面通透得几乎失去了过往的“现实感”。

金发小将德容经过大光圈短焦虚化之后,直接失真成了游戏人物。得益于电影级器材的超高规格图像传感器和大光圈优势,场边摄影师可以通过浅景深效果突出明星球员的主体形象。在场馆照明、高ISO和HDR效果的共同作用下,巴萨巨星们个个都显得油头粉面,娇嫩无比,好似从FIFA21中扣出来的游戏球员。

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