当大家都在沉迷各种枪战游戏时,不知道大家可曾想过这么一个问题:当你使用枪上的瞄准镜瞄准敌人并射击时,能够精准的打击到目标,可是瞄准镜和枪管却不在同一条直线上,那么究竟是为什么能够起到精准射击的作用呢?这时候,大家不妨想想,为什么倍数较高的瞄准镜还添加了归零这一功能呢?
这个归零点就是我们“破案”的关键!当射手用枪射击与自己处于同一水平面的目标时,枪管其实并不是水平的,而是有轻微的上抬角度的。
如果你没能察觉的话,不妨想一想,倘若枪管是水平的话,那么当我们瞄准射击后,子弹在竖直方向上收到了重力,不就射中瞄准的地方偏下吗?这显然现实不符。对枪来说,意味着只要子弹一出枪口,就开始下坠,比水平的瞄准线低,子弹肯定会落在瞄准点的下方,而且距离越远,偏下的量越大,这显然打不中目标。
实际上子弹应该是做一个斜抛运动,从上图可以看出来,子弹在200米处和直线重合了,也就是说子弹可以精准的击中200处的目标。可是倘若不在200米处呢?那不是就无法击中目标了?这时候就需要用到表尺。上图是SKS半自动步枪,它使用的是弧形标尺。尺上刻有刻度,根据距离的远近,调整表尺就能够达到精确瞄准目标的目的,这也就是大家在游戏中经常使用的“归零点调节”。
大家可能还发现狙击镜上还会有一些刻度,这些刻度是怎么回事呢?这是简易测距用的分划线,上方图片左上角有清楚的解析,一个一米七的人站立的人在测距分划线上,假设正好在刻度为3的虚实线之间,那么距离大致就是300米。通过这种方法,调整瞄准镜上的距离调节转轮到测得的距离,就可以精准的狙击敌人了。
以上就是为什么瞄准镜和枪管并不处于同一条直线却能精准狙击敌人的原因了。近期有小伙伴们常抱怨“吃不到鸡”,为什么不从自己身上找找原因呢?学好物理,还有什么办不到?(手动滑稽)