为了赚更多钱,美国农民把玉米地变成了迷宫。植物迷宫风靡美国。农民们手持GPS,转眼就把玉米地变成了摇钱树。玉米地中的巨熊、老鹰、美国农民蔚为壮观的主题作品吸引了大批游客,尤其是儿童。这些占地几公顷的巨型画作实际上是一座座植物迷宫,它们作为新型游戏场所,吸引了众多游客来此体验迷失的感觉。每年,在美国各地约有400多片玉米地被欢乐的农民改成了迷宫。玉米地迷宫最初在美国出现是在20世纪90年代。
虽然有好几个人自称发明了绿色迷宫,但说到真正使绿色迷宫在全美国流行起来的人,却毫无疑问是爱达荷州的年轻农民布雷特·赫伯斯特。1995年拿到农用工业文凭后,布雷特读到一篇报道:宾夕法尼亚的一个农民出于好玩建起一座玉米地迷宫。他顿时灵光闪现,仿佛已经看到从玉米地喷涌而出的大把绿票子!于是第二年,他就在距犹他州首府盐湖城60多千米的福克镇上,租下了一片土地。
他的选择没有任何随机之处,而是因为这里居住着以艰苦朴素著称的摩门教居民。除了小镇以北50千米的盐湖游乐园,他们没有任何家庭娱乐场所。为了吸引当地的学生和家庭,布雷特决定动工建造西部最大的迷宫。当时的方法很原始。播下玉米种子后,布雷特对田地进行测量,并将测量结果以1∶100的比例绘制在方格纸上。接着,他画出迷宫草图,标明每个岔路口、拐角和死胡同,然后再回到玉米地,在相应标记位置上插入小木桩。
最后,在木桩间系上细绳,拦出迷宫道路的空间。几周之后,当玉米长到差不多50厘米高时,布雷特只要用割草机把那些长在道路范围里的植株割掉,随后在那里喷洒除草剂防止再有植株生长就可以了。迷宫一开放,人们就蜂拥而至!仅仅三周内就有1.8万名游客自掏腰包,想在巨型迷宫里迷失一把!接着,数十个农民前来请求布雷特的帮助,他们也想搞迷宫游。于是布雷特决定创建一个迷宫建造咨询公司。
1996年以来,这家名为“The Maize”的公司已建造了2000多个迷宫,2012年达250个。不得不说,这真是个利润颇丰的项目。The Maize公司设计的那些昙花一现的公园每年能吸引200万游客,产生3500万美元的营业额!为了更好地应对顾客们日益增长的需求,布雷特迅速改进了其建造方法。他决定不再使用方格纸,而在电脑上绘制迷宫草图。图纸画好,电脑软件就能自动计算出所有交叉点。
动物、名人肖像、地图、风景、漫画……随着迷宫图案日益复杂,每幅图上都有数千个交叉点,需要尽可能精确地落实在玉米地中,因此电脑辅助软件变得必不可少。之后,农民们依靠他们的“神器”GPS,再次大大简化了流程。在GPS的帮助下,谁都可以在几小时内创建出自己的迷宫。
美国Martens Farm公司甚至推出一款售价为3400欧元,即时可用的“迷宫创建套件”,其中包括一个发射器和一个GPS接收器,同时还配有一款绘图软件。然而如此建造的迷宫往往比较粗糙,因为大多数农民所使用的土地并非专为建造迷宫而备,他们觉得根据GPS的指示,大致开出几条迷宫小径就可以了。伊莎贝拉·德波弗对这种完全谈不上“艺术”的迷宫甚感不满。
1996年至2007年,在法国,她与贝尔纳·拉姆一起创建了许多迷宫花园。他们的做法与美国人正相反,不是等长出玉米苗后再将它们砍去,而是在播种阶段就已经避开了道路所在的空间。所以伊莎贝拉既不用GPS,也无需用于定位的小木桩。土地测量员会计算出所有交叉点的位置——精确到厘米!而且为了使图案更完美,玉米的排列方向也与小径保持平行。
从空中俯视,法式迷宫的美观度和精确度让人目瞪口呆,与美国人用GPS创建出来的作品简直有天壤之别。但这同时也意味着要以巨额投资和长时间劳作为代价。更关键的是,法式迷宫不仅仅是迷宫而已,它们还拥有多种不同主题,如《小王子》、儒勒·凡尔纳的作品,或是《爱丽丝梦游仙境》,甚至还成为演员表演戏剧的舞台。法式迷宫图案繁复壮观,精确度可达厘米级,仅靠GPS是难以完成如此杰作的。
美国的农民没有这样的追求,他们建造迷宫的目的只是为了赚取比传统经营方式更多的利益。他们的作品固然没有法式迷宫精美,也没有布雷特·赫伯斯特的十足创意,但也足以吸引越来越多的游客。