游戏里的数学:合成大西瓜之美妙的圆圆相吻

作者: David Austin

来源: 数学文化

发布日期: 2022-05-23 08:20:58

本文探讨了小游戏“合成大西瓜”中涉及的数学问题,特别是笛卡尔圆定理及其在不同维度的扩展。通过交换笛卡尔配置中的圆,可以产生新的笛卡尔配置,并形成阿波罗尼奥斯圈填料。研究还展示了如何通过特定的算法找到整数阿波罗尼奥斯填料。

最近风靡全网的小游戏“合成大西瓜”引发了不少数学爱好者的兴趣。其中,笛卡尔圆定理描述了四个互切圆半径之间的一种优美关系。利用圆的曲率,我们可以简洁地表达这个定理。笛卡尔的关系不仅适用于四个互切圆,还适用于其他一些看似例外的配置。这个定理已被数次独立发现,例如在18世纪的日本。1921年诺贝尔奖得主弗雷德里克·索迪也发现了它的一个证明,并将该定理以一首诗的形式发表出来。

笛卡尔圆定理不仅适用于二维的圆,还扩展到了三维的球面和更高维度的球面。索迪在诗歌的第三节描述了关于五个互切球面的一个类似结果。托洛尔德·戈塞特进一步扩展了这个结果,描述了n+2个彼此互切的(n-1)-维球面曲率之间的关系。

通过交换笛卡尔配置中的圆,我们可以产生新的笛卡尔配置。特别地,如果原配置中四个圆的曲率均为整数,则新的配置中圆的曲率也为整数。这种交换操作可以通过圆的反演来实现。

阿波罗尼奥斯圈填料是指通过不断交换笛卡尔配置中的圆,无限期地继续下去所产生的结果。这种填料以阿波罗尼奥斯命名,他是古希腊著名的几何学家。阿波罗尼奥斯填料中的曲率可以形成整数填料,即所有圆的曲率均为整数。

罗纳德·格雷厄姆等人的最新研究进一步扩展了笛卡尔圆定理,证明了如果一个填料中每个圆的曲率乘以圆心的坐标都是整数,则它们将在新的配置中。这种填料被称为强整数的。格雷厄姆等人还展示了一种找到根四元组的方法,从而得到整数阿波罗尼奥斯填料。

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