还记得那段麻⽠必背的化学咒语吗?上⼀次听到还是在《⽣活⼤爆炸》⾥,谢⽿朵喝醉之后在台上的尴尬献唱。学⽣时代,只要上过化学课,就都被那张⼩⼩的元素周期表“折磨”过,⽽且它其中还有数不尽的规律:横着看、竖着看,各有N种不同的相关性。⽽这样⼀张巧妙的元素周期表刚刚过完150周年⽣⽇,它的发明本身其实有很多故事。
1774年,被称为“现代化学之⽗”的安东尼·罗朗·拉瓦锡通过磷燃烧的实验准确地识别了氧⽓的作⽤。1803年,英国化学家约翰·道尔顿提出了关于原⼦论以及原⼦量计算的⻅解。道尔顿的原⼦理论提出后,化学科学家们就把元素的概念和原⼦论联系在起来,并多次尝试通过测试各元素的原⼦量来建⽴⼀种更为精确的元素分类⽅式。
1866年,俄国科学家德⽶特⾥·伊万诺维奇·⻔捷列夫,在前辈科学家的研究基础上,通过卡⽚排序的⽅式来探寻化学元素之间的周期律。但是这⼀时期的元素周期表是饱受诟病,不被认可的。直到1875年,“镓”元素的发现印证了⻔捷列夫的预⾔,从此他⼀炮⽽红。经过来⾃世界各国的科学家的探寻,⻔捷列夫化学元素周期表也⽇渐完善,终于成为了当代我们⻅到的样⼦。
元素周期表是深⼊学习化学知识的基础,想要记得牢,死磕不是好办法,不如试试这款⽤化学元素周期表设计的桌游《元素轨迹》,很管⽤哦~作为化学启蒙游戏,这是⼀款围绕化学元素周期表展开的轻型策略桌游,好玩不难,⽽且《元素轨迹》的出版公司是美国Genius Games,它们⼀直以来都以发布各类科学主题的策略游戏作为它们的⽅向,在专业度和游戏性上都有保证。
⽐如之前推荐过的,《细胞⼯⼚》是对⼈体细胞的活动进⾏科普,《基因花园》是进⾏豌⾖基因的培育实验、《达尔⽂环球之旅》跟随达尔⽂⼀起去探险!
《元素轨迹》出版后获得国际科学期刊杂志《Journal of Cell Science》的推荐。游戏的背景基于化学科普,内含⼤量中学生必会的理科知识点。游戏规则精简,上⼿⾮常简单。游戏设置2-5⼈可玩,并且不同⼈数都能拥有很棒的体验。整体⾊彩搭配很透亮,通过这些⾊彩斑斓的⼩⽅块,带孩⼦们全⽅位领略化学元素周期表的魅⼒!对于科学,尤其是化学启蒙,先有个好印象!
接下来你可能会困惑,娃都没接触过化学,更不要说背下元素周期表了,多以对着这样⼀张真·元素周期表,要怎么玩?其实,玩《元素轨迹》不需要有任何的化学知识,甚⾄连最基本的化学基础都可以不需要有。游戏围绕元素周期表设计,将化学中的⼀些基本原理作为游戏机制引⼊到游戏当中,在游戏中,玩家将通过移动⼩烧瓶收集新的元素,推进他们的研究,模拟真实的实验过程,⾮常有代⼊感。
原⼦序数、原⼦量、电离能或者原⼦半径的增加与减少,都可以使你的⼩烧瓶向左、向右、向上或向下来移动,最终到达你的⽬标元素。玩家通过实现⾃⼰的⽬标完成研究从⽽获得⼀定的胜利点数,如何激活周期性趋势以及移动的路线是游戏最主要的策略点。游戏过程⾮常有化学实验室的代⼊感,就差穿上⼀件⽩⾊实验服了。
开始游戏前,先像图⽚所示的这样,摆放好游戏配件:每位玩家⼿中会有⼀张⽬标卡牌,这就是你这⼀局游戏的“研究⽅向”。你需要⽤能量激活周期性趋势,使得⼩烧瓶在周期表的各个元素之间移动,这样才能研究到不同的元素。其实就是⼀个简单的移动⼯⼈收集资源的游戏。游戏版图就是⼀张元素周期表。玩家每回合放置/拿取能量标志到1个周期性趋势区域,并按照对应的移动⽅式将⾃⼰的烧瓶移动元素周期表的特定位置。
如果停留位置的元素存在于打开的4张元素⽬标牌中,则将⾃⼰的研究⽅块放在该⽬标牌的该元素栏中。如果停留位置符合⾃⼰显微镜所在的元素组牌,则移动显微镜到下⼀位置,并推进⾃⼰的学术条。当某位玩家学术条堆满或者任意⼀堆元素⽬标卡拿完,游戏结束,分数最⾼的玩家获胜。
注意事项:1、选择想要完成的⽬标卡时,尽量不要和其他玩家选择同⼀个⽬标卡,除⾮你能有把握⽐他先⼀步完成⽬标。
2、最终结算有⼏个⽅向的分数,玩游戏的时候要多⽅考量不要只着眼于⼀点上。(⼩编玩的时候只集中精⼒完成⽬标卡,忽略了其他得分的渠道,看似得了⾼分但是最终结算的的时候总分并不⾼)3、玩家在能量标志⾜够的情况下可以多次激活周期性趋势。但是能量有限,玩家需要规划好⾃⼰的⾏进⽅式。
这个游戏玩下来,或者玩的过程之中,孩⼦会接触到“元素”,“元素族”,周期趋势等多个推进游戏的概念,也有机会了解到“原⼦数”,“原⼦量”,“原⼦半径”等引申的知识。除了附赠的游戏背后的科学《知识⼿册》,知识覆盖的或深或浅,也要看家⻓的参与和补充。作为家庭游戏向孩⼦普及化学元素知识,或者在学校中使⽤帮助学⽣记忆元素周期律,是⾮常合适的。总结就是:化学启蒙、策略竞争、全局规划的家庭游戏。
这四款科学主题的策略游戏,可以点击阅读原⽂进⼊微店,⼀⽹打尽哦!