丝绸之路,这是一条古老的贸易网络,也是世界上第一条商业高速公路和文化纽带。司马迁在《史记》中将张骞出使西域称为“张骞凿空”。不过,“丝绸之路”这个名字最早来源于德国地理学家李希霍芬1877年出版的《中国》。在书中,他将丝绸之路作为一个“取景框”将三千多年的人类文明的大交流定格了下来。
而关于丝绸之路,既有常识里的从西安出发的“陆上丝绸之路”、也有从泉州发源的“海上丝绸之路”,以及香料之路、欧亚草原之路。
因为这里会涉及到很多知识,对孩子而言,消化起来不是这么容易,但是如果我们把相关知识融入到一款桌游里面,就变得容易和受欢迎多了。今天就带来这款结合财商启蒙与丝绸之路主题的桌游:《千年丝路》。今天,我们“回到”2000年前,一起共睹“神迹”的初生。基于历史资料,《千年丝路》为我们全景呈现出真实的陆上和海上丝绸之路。
在这场文化之旅中,玩家扮演丝路商人,在陆地和海上丝绸之路上经商,模拟贸易、学习商品交易知识。旅途会游览16个文明古国,并在其中寻找商业机会,积累财富。而且还会真实地触发各类事件,需要玩家更加合理地规划路线,抢占先机。
在《千年丝路》里,玩家扮演的是商人,要进行的是贸易。贸易需要低买高卖才能赚更多差价获取利益,所以不是看到有贸易卡就要交易,有时候要克制,等待好的机会再交易,才能利益最大化。通过《千年丝路》里面的货物、白银等,孩子能够真实体验交易的全程,并且在过程中培养财商。最终,白银数量最多的玩家获得胜利。若玩家的白银数都一样,则剩余货物最多的玩家获胜。
《千年丝路》这个桌游,最有价值的地方是培养孩子的财商。比如一开始的时候,所有城市都是没有开通贸易的,所以你只要到达一个新的城市,就可以通过开通贸易赚取2锭白银;在不能交易的时候,开通商道是赚取白银最好的机会。还有,让孩子知道什么时机买和卖,也就是如何才能赚钱。比如下组图,左边的贸易卡上,3块和田玉是3锭银子,而右边,3块和田玉是2锭银子。显然在右边的时候购买和田玉是更划算的。