昆士兰科技大学(QUT)的一项新研究发现,电子竞技选手的体重比一般人群健康高达21%,几乎不吸烟,饮酒也较少。
该研究发表在《国际环境研究与公共卫生杂志》上,基于来自65个国家的1400名调查参与者。
QUT电子竞技研究员Michael Trotter表示,考虑到全球肥胖水平,这些结果令人惊讶。他说:“这些发现挑战了病态肥胖游戏玩家的刻板印象。”
Trotter先生表示,动画讽刺剧《南方公园》取笑了不健康的游戏玩家,但视频游戏与肥胖之间的联系尚未得到强有力的确立。他说:“当你想到电子竞技时,人们常常会担心久坐行为和由此导致的健康状况不佳,而这项研究揭示了一些有趣且复杂的结果。”
“作为他们训练制度的一部分,精英电子竞技运动员每天花费超过一小时进行体育锻炼,作为提高比赛表现和管理压力的策略,”他说。
世界卫生组织建议每周进行至少150分钟的体育活动。
“只有顶级选手达到了体育活动指南的要求,最好的选手平均每周锻炼四天,”这位博士生说。
然而,研究发现,与全球人口相比,4.03%的电子竞技选手更容易患病态肥胖。
Trotter先生表示,应该制定策略来支持那些BMI指数较高类别的选手。他说:“锻炼和体育活动在电子竞技的成功中起着作用,应该是选手和组织训练电子竞技选手的重点。”
“这意味着未来,年轻的游戏玩家将有更多的理由和动力进行体育活动。
“基层电子竞技途径,如发展大学和高中电子竞技,可能是年轻电子竞技选手培养良好健康习惯的最佳场所。”
研究还发现,电子竞技选手比一般人更有可能每天不饮酒,概率高出7.8%,而那些饮酒的选手中,只有0.5%的人报告每天饮酒。
调查显示,只有3.7%的电子竞技选手每天吸烟,与全球数据相比,选手吸烟频率较低,为18.7%。
未来的研究将调查高中和大学电子竞技项目如何改善健康结果并增加游戏学生的体育活动。