用“全息技术”打牌的未来展望

作者: 刘小拿

来源: 刘小拿浮生记

发布日期: 2017-11-08 10:44:18

本文探讨了全息技术在游戏中的应用前景,特别是如何通过全息技术在游戏中实现更真实的角色召唤效果。文章还对比了全息技术和佩泊尔幻象的区别,指出全息技术能够更真实地还原物体信息,提供更沉浸的体验。

“蜀将何在”可不是随便喊喊,“全息技术”帮你召唤真龙夏神。

请大家和我们幻想以下场景:当你和小伙伴打三国杀的时候,你抽到刘备,濒死之时大喊一声“蜀将何在!”瞬间赵云啊张飞啊噌噌噌真实地出现在你身边。

好吧,虽然有点中二,但还挺酷的是不是?别以为这只是说着玩儿,随着虚拟全息成像技术的日益发达,在不久地将来,也许我们真的可以解锁这种打牌的新姿势哦。

这个事情还得从1996年,高桥和希先生创作了一部名叫《游戏王》的动漫作品说起。故事讲述了性格懦弱、没有朋友但擅长玩游戏的少年武藤游戏,从爷爷手上得到了名为“千年积木”的古埃及神秘古董,他在拼好了千年积木后,寄宿在积木中的无名法老王进入了他的身体之中,使他拥有了暗游戏的人格。

事实上,游戏王每年都会在全球举行各种竞技比赛,最近的几场就是为了还原动漫中召唤怪物的这种中二感,也就是我们目前市面上所鼓吹的“全息技术”:参赛选手召唤的“青眼白龙”。

这个原理后人称之为佩泊尔幻象(Pepper’s Ghost),只不过由于现代计算机技术的发展,站在舞台下的人已经可以被一个简单的计算机成像系统替代,实现任何高大上的特效或虚拟人物,让观众看起来好像真的有人在舞台上。

事实上,以上提到的这些技术,通通不是全息。那么啥叫全息呢?如果打开中文维基百科的话,你会看到这一行话:一种记录被摄物体反射(或透射)光波中全部信息(振幅、相位)的照相技术,而物体反射或者透射的光线可以通过记录胶片完全重建,仿佛物体就在那里一样。

然而,目前真正的全息技术仍面临着很多的问题,不过在作者依据自己的脑洞,利用真正的全息技术做出了这么一个效果。以后打三国杀就可以先喊一句:看尔乃插标卖首,我召唤关羽!

全息带来的浸入式体验并不可与佩泊尔幻象同日而语。虽然我们现在的技术还是如此的拙劣,可是,梦想一定要有,万一实现了呢?

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