中国科学家发现“石头剪刀布”制胜策略,引爆网络。近几天,一则我国科学家所做的关于“剪刀、石头、布”策略的研究引发诸多网友热议,不少人调侃“没帮助”,也有人怀疑该研究的价值。中国之声就此评论:一条极其简化的科技报道,引爆了网民们对中国科学家的集体调侃。即使此后不少媒体找出了论文原文,证明了这是一个严肃的学术问题,也无法消除人们的质疑甚至谩骂。
且不论这一报告究竟价值几何,至少可以看出:只求表达而不求实证,确为当下社会浮躁病的病象之一。大家可以对科学界的浮躁表达不满,但是,在断定别人的科研是垃圾之前,何不先检视自己的发言是否具有科学精神呢?
这项研究到底说的什么?读者可以在下文中寻找答案。经典的游戏理论表明,要想玩得聪明,玩家的选择应该是完全随机的。也就是说,保持选择的不可预见性,不要被对手预测到。这种模式也就是所谓的“纳什均衡”。
在这种模式中,两个玩家在一轮中选择剪刀、石头、布的概率相等。所有六个小组的玩家选择每个动作的几率是1/3,正如随即选择的概率。然而,在做了更仔细的检查后,组织者注意到更深层的行为模式。当玩家赢了一轮后,他们倾向于在下一轮中重复之前获胜的动作,这远比随机选择的概率高。另一方面,失败者则倾向于变换动作。
研究者说,在游戏理论中,这种“胜留输变”的策略是博弈论中的“条件反射”,这种条件反射可能是人脑中固有的。研究者写道,预判这一模式并战胜对手,可能会让个别玩家获得更高的利益。这个游戏展示了集体循环运动,而这是纳什均衡概念所不能解释的。对未来的研究而言,条件反射是人脑做决定的基本机制之一,还是更基本的神经机制的结果。
剪刀石头布只是一个游戏,但对研究人类的竞争性行为而言,它是一种有益的模式,例如在金融交易中就是如此。这个关于“剪刀石头布”策略的研究由来自浙江大学、浙江工商大学和中科院理论物理研究所的科研人员所做。该论文目前在开放的论文出版平台“预印本”上公开。值得注意的是,在这个平台上发表并不代表论文已在国际学术期刊发表,其仍需进行严格同行审议后才能正式发表。
研究论文作者,中科院理论物理研究所研究员周海军婉拒了采访要求,他称这份研究正在同行审议过程中,按照学术界惯例,无法接受采访。根据其发表的论文,研究者表示,其所做的实证研究显示,人类的集体行为是与纯粹的数学理论如纳什均衡概念有冲突的,其认为,新的策略可能可以给玩家提供比纳什均衡策略带来更多赢的机会,也可以实现更高的社会效益。
研究者还在论文中表示,希望自己的工作能够激发更多在人类决策和学习能力方面的后续研究。