你可以想象一个没有植被的世界吗?一花一草勾勒着微妙的时序变化,茂林苍翠营造出别具一格的林下风味。作为一类最常见的自然演变对象,植被在人类生活中无处不在,构成人与自然间亲密的联结,也承载着不言自明的诗意情趣。那么,当我们着力构建一个更加真实的三维虚拟世界时,各式各样贴合场景的花草树木自然也不可或缺。通过构造三维植被表型,我们能够在虚拟世界“种植”绿洲与田野,还原大千自然。
给植物三维重建,我们可以实现什么?其实,当你无论是在欣赏好莱坞三维影片,还是沉浸在逼真的大型游戏中,场景内郁郁葱葱的丛林、如梦如幻的植被、参天的大树、精细逼真的花草树叶,对于提升三维场景的真实感和舒适感都具有至关重要的作用。此外,除了应用于虚拟现实展示和数字娱乐仿真,树木的三维模型在生态环境建设、城乡景观设计、古树名木保护、遥感测绘、国土资源调查以及现代农林业应用等方面,也都发挥重要的作用。
三维植被建模的难点在哪里?对于自然界分布广泛的植物来说,源于自然演变不是人类设计而造成其种类繁多,形状不一,长势千姿百态,以及结构的不规则性和自相似性,给精准三维建模提出很多难题。主要体现在两个方面:植物外形信息获取困难,植物精细重建和建模困难。
如何进行精细逼真的三维植被建模?中科院自动化所三维可视计算团队的郭建伟副研究员、张晓鹏研究员、严冬明研究员等人,长期致力于三维植被模型的精细重构与表达,从计算机图形学的角度,提出了一系列植被几何建模方法。包括基于结构形态和生长规则的三维植物虚拟建模,基于三维可视数据分析的真实植物重构建模,以及基于可视数据学习的三维植物智能建模。
未来的研究可能在哪里?受到中国科学院人工智能创新研究院AI创新应用方向2035任务的支持,本团队将持续在空间信息汇聚与绘制方面展开研究探索,面向地理测绘和城市管理,不断结合新的机器学习方法,重点研究大规模树木外形快速获取与三维重建、植物生长动态几何模型的构建和表示、以及物理仿真互动,将真实三维植被建模方法和呈现技术,集成于城市大场景建模之中。