愤怒游戏可能让你表现更差,研究显示

作者: Jack Dunhill

来源: IFLScience

发布日期: 2022

一项研究发现,在玩足球模拟游戏FIFA 19时,引发积极情绪的玩家表现明显优于经历消极情绪的玩家。研究涉及241名男性,结果显示,玩家的表现与他们之前感受到的情绪之间存在关联。

随着电子游戏的迅速崛起,以及随之而来的竞争性电子竞技场景,提高游戏表现已成为该行业许多人的重要研究领域。一些游戏锦标赛现在每年提供高达2000万美元的惊人奖金池,保持玩家的身心健康以保持他们的最佳表现,促使许多大型团队聘请专家来完成这项任务。

斯坦福大学和亚当·密茨凯维奇大学的研究人员最近在Emotion杂志上发表了一项研究,探讨了情绪在电子竞技中的作用,他们的发现非常有趣。在玩足球模拟游戏FIFA 19时,研究人员发现,在游戏前引发积极情绪的玩家表现明显优于经历消极情绪的玩家,他们在游戏中也感觉更好。这些发现有助于加深对情绪如何调节运动表现的理解。

研究涉及241名年龄在18-37岁之间的男性,他们完成了五场FIFA 19比赛。

在每场比赛之前,玩家完成了一系列阶段,他们观看了一段旨在引发特定情绪的短片,然后被要求报告他们之后的感觉。结果显示,玩家的表现与他们之前感受到的情绪之间存在一些有趣的关联。在玩家感到娱乐和热情的比赛中,最大的改进是在中性情绪的基础上,目标差异、射门、控球等方面显示出更好的结果。研究人员发现,这是由于接近倾向的增加,这意味着个体会在排除负面认知的同时努力实现他们的目标。

不幸的是,对于所有硬核愤怒者来说,那些带着愤怒进入游戏的玩家表现不如快乐的玩家。该团队现在希望这项研究能够有助于理解心理态度对电子竞技选手的作用。作者确实指出了研究的某些局限性,并需要在该领域进行进一步的研究。首先,虽然使用短片引发所需的情感反应是成功的,但情感是主观的,引发单一特定情感几乎是不可能的。他们还警告读者,结果在其他运动中的适用性,因为情境和身体姿势都可以在表现中发挥作用。

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