虚拟现实提升基于游戏的导航能力

来源: EurekAlert

发布日期: 2020年8月5日

一项研究表明,虚拟现实游戏在导航效率和减少迷失方向方面优于非VR沉浸式桌面游戏。VR除了用于教育和培训,还可用于恢复老年个体的导航能力和空间记忆下降。

纽约新罗谢尔,2020年8月5日——根据同行评审期刊《网络心理学、行为和社交网络》的一项研究,玩虚拟现实(VR)游戏的个体在导航效率和减少迷失方向方面表现优于玩非VR沉浸式桌面版本的个体。点击此处立即阅读文章。

VR中的导航可能会让用户感到不知所措。荷兰乌得勒支大学的Egon van den Broek博士及其合著者表示:“VR条件下的参与者在基于空间的知识问题上的表现更好。”

《网络心理学、行为和社交网络》的编辑-主编Brenda K. Wiederhold博士指出:“VR的一个有趣用途,除了教育和培训之外,还在于它可以用于恢复老年个体在导航能力和空间记忆方面出现的下降。”

关于期刊:《网络心理学、行为和社交网络》是一份权威的同行评审期刊,每月在线出版,提供开放获取选项,并印刷出版,探索互联网和互动技术周围的心理和社会问题。

关于出版商:Mary Ann Liebert, Inc., publishers是一家私有的、完全整合的媒体公司,以其建立的许多科学和生物医学研究领域的权威同行评审期刊而闻名,包括《健康游戏杂志》、《远程医疗与电子健康》以及《儿童与青少年精神药理学杂志》。其生物技术贸易杂志《GEN(遗传工程与生物技术新闻)》是该领域的首份杂志,如今是全球行业内最广泛阅读的出版物。

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原始文件名: /home/andie/dev/tudou/annot/2020英语网页/Virtual reality improves game-based navigatio EurekAlert.txt

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