如何从零开始建造一座让人开心的主题乐园?

作者: 睿悦

来源: 果壳

发布日期: 2022-01-10

本文详细介绍了如何从零开始建造一座让人开心的主题乐园,包括选址、主题选择、沉浸感营造、游乐设施分类、游客流动管理以及基础设施布局等方面的内容。

主题乐园有种魔力,不管是三岁小孩,还是50岁大姐,跨进那扇神奇大门后就都成为了快乐宝贝,咧着嘴在里面开心得像个傻子。建造一个令人聚精会神开心的空间,尽可能隔绝让人感到不愉快的因素——这是件挺厉害的事。如何从零开始建造一座让人开心的主题乐园?这里有份说明书。

首先,选址是关键。美国华盛顿城市土地研究所认为:一个大型主题公园的一级客源市场(80km或一小时驾车距离内),至少需要有200万人口;二级客源市场(240km或三小时汽车距离内)则要有200万人口以上——这还只是上世纪90年代的要求。因此主题公园无法“逃离北上广”,越是贴近千万人口的特大城市就越是省心。

其次,主题的选择也非常重要。适合的备选需要有这些因素:主题鲜明、被大众认知、情节丰富且直接、有标志性场景和角色。主题确认好后,乐园所有的设计都要向其靠拢、为其服务。迪士尼是这方面的专家,它主打建造一个脱离现实世界的梦幻之地,对造梦的追求深入到每一个细节。

沉浸感的营造主要靠多花钱。东京迪士尼为了遮挡住外部建筑物,买了大概30万棵树。而1971年建造的奥兰多迪士尼,则是直接买下乐园周边的地皮,把乐园周围的环境也掌握在自己手中。最后这个乐园“生长”到了122平方公里,相当于杭州上城区全区的面积。

主题公园设计师设计师将游乐设施分为两类:一类是让人产生心理满足的游行和表演秀,一类则是直接刺激前额叶皮质的机动游戏。表演秀其实也是视觉刺激,它和主题乐园的其他视觉设置一样,都是用仿真的场景传递故事,让游客用接收到的信息和大脑里的知识储备产生契合,以产生愉悦的体验。

进入公园大门后,你会往哪个方向走?有研究认为,多数人的潜意识总偏好从右到左逆时针行走。但如果人人都按此偏好游览,便很容易产生拥挤。以迪士尼为例,明日世界主题区总是在入口的最右侧,这是为了防止拥堵——将代表“未来”概念的主题放在大门入口最右边,暗示了游客可以最后再来游玩。

不管乐园如何花大价钱隔绝园外现实因素的干扰,园内也总会有一些元素让游客重回现实,比如尿急时找不到厕所,或者看到工作人员推着垃圾桶穿行,这也会让人一秒出戏。于是布局厕所也有了学问。《景区公厕人性化设计探讨》指出,当人产生便急感的时候,能够忍受的时间约为7-15分钟,乐园公厕的分布便要以此为基础。

游乐园设计是一个庞大工程,正式开业不足一年的北京环球影城,早在2001年就确定了投资计划,从意向到落地,花了整整20年;至于投资,这么说吧,东京迪士尼乐园的初期投资从预定的1000亿日元追加至1800亿日元,那还是在1983年。

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