解密古埃及众神的大局观,这位桌游设计大师又有新作品

来源: 把科学带回家

发布日期: 2021-10-30

本文介绍了一款名为《神石流传》的桌游,由德国著名桌游设计师Reiner Knizia设计。游戏背景设定在古埃及,玩家通过路径规划获得宝石,竞争与合作并存,旨在提升玩家的逻辑能力、分析力和大局意识。文章详细描述了游戏的特色,包括神秘独特的故事背景、烧脑的路径规划、灵活的合作伙伴与竞争对手关系、大气华丽的设计以及适合各年龄段玩家的游戏规则。

怎样算是一款好的桌游?引人入胜的故事背景、沉浸式的游戏体验、良性的交互,以及烧脑的挑战。桌游是人与人的游戏,能激发出很多别样的乐趣。一位专业设计桌游的游戏设计师,自然深谙其道。今日万物之选推荐,来自德国桌游设计师,神秘而悬疑的故事背景,相信你会喜欢。

这款桌游的设计师是德国的Reiner Knizia(简写RK),至今已经发布超过200个游戏,成为了世界上最高产的游戏设计师之一。还四次获得德国玩家票选最佳游戏大奖,及多项世界桌游大奖,由他所设计的游戏多次出现在各大网站的Top100游戏排行榜上。这些都是他一个人设计的。其实我们之前也推荐过他的一款桌游《青青珊瑚岛》,得到很多大小朋友的喜爱呢,没了解过的可以点开图片看详情。

看到RK设计了这么多桌游,我们也很好奇,他为什么要把桌游设计师作为自己的职业,桌游到底意味着什么呢?在一篇采访中恰好看到他的解答,也许让你对桌游有个更深的理解:桌游对我来说是一个平台,我可以和不同的人们坐在一起,看着他们的眼睛。我们在桌游面前都是平等的,不管是10岁的孩子还是100岁老人,不管我是黑皮肤还是黄皮肤,也不管他们说什么语言,这都无所谓。

如果一个桌游真的很棒的话,它就像一扇门,我们坐在这儿,每一个玩家把他们自己的个性代入其中。所以玩家不同,得到的体验也完全不同。就像下棋一样,当它真的非常完美的时候,你就不再回去注意它的规则,而是注意你的对手。如果你是一个深度的棋类玩家的话你会感觉到你在和你的对手对话,而不是棋本身。虽然我不是那么优秀的棋类玩家,但其中真的能蕴含着人个性的愿意冒险、进攻性等等。

对我来说,桌游这个平台,就是把人与人聚集到一起。

今天我们推荐的这款《Indigo》也是RK的作品,得到过很多的好评。在国内做了汉化,就是今天的这款《神石流传》。《神石流传》,听到这个这个名字,你能想象得出来这是一款怎么样的桌游吗?简单来说,这是一款通过路径规划获得宝石,并依据宝石数量多少决定胜负的游戏。年龄:8+人数:2-4人时间:20-30分钟。

那我们解读下这款非常不一般的桌游,看看它厉害在哪儿~01神秘独特的故事背景:在历史的长河里,埃及创造了辉煌灿烂的文明,金字塔、神庙……埃及自带的神秘面纱吸引着大家的目光。古埃及是众神的国度,在埃及古老的信仰当中,神占据了重要的位置。无可避免,众神之间存在着争斗。

他们为了更高的权位、更富有的财富,在埃及大地中慢慢酝酿着一场新的战争,为了获得更多的宝石,诸神或合作或竞争,唯有运筹帷幄才能把控全局,在众神之间占据重要的位置......这便是《神石流传》的故事背景,看到这里,你是不是已经很心动了呢~02路径规划有点烧脑!想要获得游戏的胜利,最重要的是路径规划。如何合理地规划路径?如何把宝石引向自己的通道?宝石即将落入其他人的口袋中,这个时候如何扭转乾坤?

每个人不止一个入口,怎样让每个入口都能收获到宝石?这些问题不是在游戏的一开始就可以想到的,每个玩家在每一回合都需要思考。所以玩家在玩《神石流传》的过程中,逻辑能力、分析力和大局意识都会得到相应的提升。03ta到底是合作伙伴还是竞争对手?!很多竞争类桌游的对手和合作伙伴都是固定的。而《神石流传》和大多数竞争类桌游不一样!在游戏中,玩家的合作伙伴和竞争对手随时都会改变。

这一回合ta是你的合作伙伴,在下一轮则会成为竞争对手。在这个过程中,小朋友的合作意识、竞争意识和危机意识能够得到提升:合作伙伴也是竞争对手,竞争对手也能成为合作伙伴。04画风大气华丽,设计精美《神石流传》的总体风格配合故事背景,蓝色的基调大气沉稳,绚丽的画风很是吸睛。《神石流传》精致到细节,玩家挡板、宝石板块很是精美,就连小小的玩家标记也是相当好看!

▲玩家挡板▲宝石板块和路径板块▲玩家标记透明的三色宝石代表了不同的分值。虽然宝石有棱角,但是不会伤手哦~▲宝石05游戏规则《神石流传》适合8岁以上的玩家玩,但是和家长一起玩起来也是很开心的,强烈推荐哦~凡本公众号转载、引用的文章、图片、音频、视频文件等资料的版权归版权所有人所有,因此产生相关后果,由版权所有人、原始发布者和内容提供者承担,如有侵权请联系删除。阅读原文

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