奥运会已经开幕,东京却仍然因新冠疫情处在紧急状态中。赛前国际奥委会等五方会议决定:东京范围内的奥运比赛将以无观众的空场形式举办,其他赛事举办地将根据情况决定具体措施。面对这项决定,有参赛选手表示很遗憾没有人现场观看自己比赛。奥委会则提出,比赛现场会用屏幕展示线上观赛的观众画面,并播放往届奥运赛场上的欢呼声。
现场观众的鼓掌欢呼是很多比赛重要的一部分,长跑赛道旁总是非常热闹,多数运动员也喜欢观众热烈的反应并因此更加卖力。足球、篮球比赛时,观众为主场队伍助威的声音更是恨不得掀翻场馆(以及客场队和裁判)。但有些项目比赛时,运动员更希望现场观众安静下来,特别是一个回合还没有结束的时候,网球赛场上常见选手对观众竖起手指放在唇边。如果这时有人大声欢呼,选手可能会因此失误,哪怕是被观众支持的一方。
如果对决定成绩的运动能力简单分类,可以分为体能和协调两类。虽然严格来讲,所有项目都结合了这两类能力,但部分运动更注重体能,比如长跑和举重;一部分对协调要求更高,比如射击和高尔夫球;还有一些项目对两类能力都有很高要求,比如足球和篮球。
对于体能需求高的项目主要以体力决胜负,动作相对简单,常用定量的方式判定成绩,比如时间、速度或重量。运动员通常在比赛中竭尽全力,不需要担心用力过猛。比如人类天生就能长跑,虽然专业选手需要调整动作,但花在学动作上的精力远少于提高体能,比赛拼的是速度,选手即将到达终点时一定会用尽力气冲刺。
更注重协调的运动主要依赖处理信息的能力,动作可能简单也可能很复杂,常以准确或平衡的定性标准来决定胜负。比赛时需要注意力高度集中,协调全身多个系统,但不一定需要用尽全力。就像射箭需要手眼协调配合来瞄准目标,拉弓动作需要磨练,但并不是越用力拉成绩就越好。
大家都听过体育赛场上的“主场优势”,也就是在自家主场比赛比在客场更容易赢,差别最明显的是足球、篮球这些团队运动,一些个人项目也会受到影响。这背后原因很多,不少人会怀疑到观众对主场队的欢呼,以及对客场队的嘘声。