在蜘蛛侠系列电影中,各种版本的彼得·帕克几乎都难逃被蜘蛛爬上身狠狠咬上一口的命运,也不知道蜘蛛怎么就那么听导演的话,指哪爬哪。害,这个我懂,电脑特效做的嘛,让它咬完来个后空翻都没问题。说的有道理,但其实也不完全对。小虫子能如此听导演的话,一部分的功劳自然要交给发达的数字特效技术,而另一部分则是要归专业的昆虫训练师,蜘蛛等虫子在他们手里乖得就像善解人意的狗狗。
但毕竟蜘蛛和驯狗的区别很大,巴甫洛夫在这可不太管事儿。蜘蛛几乎是瞎子,又没有嗅觉,想教它做事得用点特殊手段。当导演要求蜘蛛从A点走到B点时,训练师会在AB两点间架设两条极细极细的线形成蜘蛛跑道。接着他会挑动细线,令其以人眼不可见的频率飞速震动,蜘蛛脚部灵敏的震动感受器就会接受到这种信号,从而乖乖地跑完全程。在拍摄彼得·帕克被咬这段镜头时,训练师正是运用了这种方法,让蜘蛛爬到一把刷子的一端。
然后再轻轻拍打另一端,被特意漆成红蓝色的"变异"蜘蛛便悄悄落下,趴在演员的手上。只有之前的张口咬人是电脑CGI。若真是碰上不听指挥的硬茬子,昆虫训练师也有别的"邪门歪道",包括但不限于用强风吹,用火烤,各种让虫遭罪的手段无所不用其极。同样体型娇小,但比蜘蛛稍微可爱一点的动物演员老鼠也是电影中的常客。在影片《驭鼠怪人》中,更是有多达600只老鼠来客串做群众演员。
为了更高效地调度这高达上百只的鼠群,且圆满完成不同的拍摄任务。老鼠训练师重要的第一步就是要把公母老鼠一个不错地分开。不然的话……等着被鼠淹没,不知所措吧。接着,训练师要凭着自己对手下特性的了解,再把这些老鼠分成几个大组:有擅长跑步的,擅长爬爬跳跳的,还有擅长咬东西的。到时候需要哪一组上就在哪一组挑一个幸运鼠。
以擅长咬东西的老鼠为例,当导演需要某只老鼠啃咬道具时,训练师会先在道具附近放一点老鼠喜欢的食物。待老鼠过来后,再把好吃的放到即将被啃的道具后方,这样它就会为了美味去啃纸箱、轮胎之类的东西。俗话说蛇鼠一窝,《狂蟒之灾》这样的蛇类恐怖片,在大家的童年阴影里应该也算是占有一席之地。但是蛇类作为冷血动物训练起来实在是难度颇高,就连专业的训练师都吐槽:“它们要是不想干活,你使什么法子都没辙。
”于是训练师只能从蛇的习性下手——趋暗避光、追冷避热。一些大功率的照明灯和温度调节设备可以有效操控蛇的行为模式。此外,有的蛇偏爱高处,而有的蛇喜欢低处,训练师们还会利用这一点,把它们放置在相反的地方,营造出蛇群四处游走的恐怖场面。再来看看马这个大家伙,在不少片子里,战马的集体摔倒往往被导演用来凸显战斗的惨烈。在早期训练技术不成熟时,拍摄这样的镜头对马儿来说是十分残忍的。
摄制组会在急速奔跑的马群前提前埋下一根不显眼的绊马索,时机一到,直接绊停,虽然拍摄出来很真实,但是付出的代价非常沉重。如今,训马师们会一遍又一遍通过手动抬起马掌的方式引导马儿熟悉从站立到躺下的这个过程。实拍时还会在马倒下的地方提前放好缓冲垫,极力保护动物的安全。在《疾速追杀3》主角的那段马战中,摄制组沿路铺设了长达140米左右的缓冲垫,人和马再也不会因拍摄而轻易受伤。
然而和曾经受苦受难的马儿相比,令人生理不适的蟑螂的待遇反倒有亿点点幸福。在完成AB点之间的行走拍摄任务时,蟑螂训练师会在目标点放上一些甜果冻或蜂蜜水引导蟑螂前进。至于为啥既不用风也不火烤,偏偏对小强这么好呢。训练师表示它们很容易被吓到飞起,那场面想想就比恐怖片还恐怖。啊这……那还是温柔一点吧,狂丸无话可说,唯有一句强哥拍戏辛苦,Respect!
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