2021年,对于手机来说,最热的技术关键词肯定是“折叠屏”。虽然价格不菲,但随着清脆的“咔嗒”一声,手中手机屏幕的尺寸顿时增大了一倍,无论是观影,还是游戏,体验升级感非常明显。然而奇怪的是,热衷于技术与体验创新的苹果,却明显对“折叠屏”不太感冒。除了冒出几条苹果又获得了几项相关技术专利的新闻之外,就只剩下几条真假难辨的预言:“苹果估计于202X年推出折叠屏手机”。这到底是为什么呢?
事实上,苹果对于柔性屏幕的尝试早就开始了,2017年发布的iPhone X上的那块全面屏,实际上就是将柔性屏幕的末端折叠过去实现的。但是,如果我们追溯下苹果的历史,就会发现一条鲜明的技术基因:每一种全新的产品设计方案,最好都带来一种全新的,亲近使用者身体习惯的人机交互逻辑。
反过来说,折叠屏能为苹果带来什么全新的人机交互方式呢?从目前来看,暂时还看不到。一块更大的屏幕虽然能够提升影音娱乐体验,但与已经存在的平板电脑相比,则更显得像是一种“重复引进”。另外,屏幕展开后,依靠点击手势的基本操作并没有改变,可介乎平板和普通手机之间的尺寸,却让持握的舒适度大为降低。同时,大于6寸的屏幕也会严重降低用户单指操作点击的效率。
不仅如此,作为机械结构与柔性屏幕“嫁接”的产物,折叠屏在材料耐久度、精密结构的稳定性,以及软件的适配性各方面,都远远没有达到完美。对于以厌恶机械结构著称的苹果,这种瑕疵明显,且和自己路线不搭的技术,要想落地为手机,确实需要谨慎一些。
所以说,储备了诸多折叠屏专利技术的苹果,未来肯定会推出搭载这项功能的产品,只是不会把自己的目光严格限制在手机这样一个应用场景上。反过来,手机未来的功能革命,也绝非仅靠增大屏幕尺寸就能达到。想找到能完美消化,全面发挥折叠屏技术潜力的应用场景,需要“跳脱”出来,放开想象:在未来一体化无缝衔接的智能物联网体系里,一块能折叠、弯曲的屏幕能做什么?
其实,早在2008年,当时的诺基亚研究中心与剑桥大学就曾经对外展示过一个极为前卫和大胆的产品设计方案:Morph。这是一个结合了柔性屏幕与纳米技术的概念机,它所探索与想象的是材料科技的进步,这台设备可以在平板、手机以及腕表之间自由地切换形态,还搭配一个耳机形式的计算主机,与屏幕作为子母组合实现更多层级的交互操作。它甚至可以实现表面自清洁,以及在屏幕上做到真实的物理触感。
归根结底,一项技术诞生之后,只有把它放入到人类习惯,能够解决我们真实需要的使用模式中去,它才真正具备了实用性和生命。