小时候带给你最多欢乐的玩具是什么?可能有不少人都会选择“我的第一辆遥控玩具车”,用简陋的操纵杆,让小小的赛车在自家地板上风驰电掣,顿时感觉自己变身成了热血动漫《四驱兄弟》里的星马豪,相信这种中二满满的青春记忆,即使在长大之后,也会时不时激发我们重温的冲动。
10月16日,一贯善于“想玩家之所想”的任天堂,在马里奥诞生35年之际,正式推出了一款与 Nintendo Switch版《马里奥赛车 8 豪华版》配套的互动类型周边《马里奥赛车Live 家庭巡回赛》,力图打破次元壁,让大家再度体验幼年时操控遥控玩具车的乐趣。
不过,如果较真的话,这套创意满分的产品其实并没有多少高科技含量:除了游戏本体,就是一辆带摄像头的遥控实体赛车,和一堆充当障碍物和标示的瓦楞纸。玩家可以设置赛道节点,通过图形识别技术,把自己的房间变成赛道,然后通过 Switch主机手柄操控马里奥或路易吉实体遥控赛车玩具,同时在虚拟世界和现实中纵横驰骋,打破次元壁。
这其实并不是任天堂第一次把游戏和现实互动结合在一起了,从两年前的Labo,到去年大热的健身环,其中核心设计理念,恐怕就是鼓励玩家通过自己动手制作/操控外设,让童年的实体游戏场景与今天的电子互动场景无缝连接,制造一种古早味十足而又充满新趣的娱乐体验。《马里奥赛车》这个原本作为“超级马里奥”IP衍生游戏而诞生的系列作品,已经走过了25年的历史。
可以说,它本身的演进,几乎就是老东家任天堂对于 “游戏性”不懈追求的体现史:1995年诞生的《马里奥赛车》初代,是一代天才制作人宫本茂在16位游戏主机SFC上接手的第二个项目,宫本茂天才地构思了以上下分割模式同时显示两个游戏画面,分别对应两位玩家的模式。
此后,每一代《马里奥赛车》都小心翼翼地遵循着一种“向前一步半”的革新态度:保持核心玩法不变以笼络原有玩家,但不断加入没有太大技术门槛的新噱头,以吸引后来者。
当然,有一部分马里奥赛车粉丝对在家中进行赛车遥控体验还不满足,开始组织玩家们驾驶定制过的卡丁车(时速不超过60公里/小时)在日本城市街头进行比赛,并提供了不同角色的Cosplay服装,让你可以扮成各种经典游戏(或者电影,动漫)中的人物,在日本街头进行一场真实的“马里奥赛车”大赛,甚至有许多欧美国家的“马里奥赛车”玩家慕名前来。