众所周知,USB接口虽然只有正反两面,但通常要插三次才能成功接入,堪称是生活中最奇异的四次元存在。说起来,这东西为什么不一开始就设计成两面都能插的样子呢?50%概率,但每一次都错。对此,USB发明者之一、英特尔工程师Ajay Bhatt给出的答案其实很简单:因为单面设计比较便宜。被广泛使用和吐槽的USB-A接口中有4个排列在同一面的引脚,它们分别连接着不同的线路。
而如果想要两面都可以插,则需要在反面再加上一套与之对应的引脚与线路。在USB诞生之初,设计两面对称的接口也完全可以做到,但增加线路意味着增加成本——最终,Ajay Bhatt和他的团队还是选择了优先保证成本低廉的不对称设计。在当时,这种考量也有道理:低成本对推广USB有所帮助,而只有当各大主流厂商都接受了它之后,这种通用接口才能真正让消费者感受到便利。
而现在,USB Type-C接口已经改成了两面都可以插的对称设计。USB-A接口虽然不够完美,但它确实很大程度成功替代了串行端口、并行端口、PS/2接口等一系列复杂的接口,让接入设备变得简单了许多。如果一次就把它插对了,还能给生活带来小小的满足感呢。