我好好一个生物课教具,怎么就成桌游了呢?一只香蕉物种日历2020-07-05凝视树木交错的河岸,许多种类的无数植物覆盖其上,群鸟鸣于灌木丛中,各种昆虫飞来飞去,蚯蚓在湿土里爬过,并且默想一下,这些构造精巧的类型,彼此这样相异,并以这样复杂的方式相互依存,而它们都是由于在我们周围发生作用的法则产生出来的,这岂非有趣之事。
——达尔文《物种起源》环境条件和自然法则决定了地球生态的多样性,但大自然的选择却很像诸多偶然不断堆叠的结果。如果规则不变,但把自然选择的权力交给你,会创造出什么样的神奇生物呢?我们用桌游《物种演化》推演了一把!人数2~6人年龄10岁以上时间60分钟重度2.45如果你是老玩家,可以直接跳到文末了解最新推出的飞行&气候扩展包!这款桌游的原型是一位俄罗斯的生物学家制作的,最初是他用在课堂上的教具。
正式版桌游重新设计了更丰富的游戏规则和画面,前几年还登上了期刊“Nature”的官网。开局上手很容易:几人围坐在一个“池塘”边,每一轮池塘里都会刷出一点食物。我们所要做的就是,喂饱自己的物种,生存下去,繁衍生息、扩大种群规模。当然游戏并非一帆风顺,你很快会发现,那些宝贝物种非常脆弱,随时可能抢不到食物,也要面临来自肉食动物的威胁。
这时候你就需要巧妙地组合各种特性,让物种在激烈的生存争夺战中活到最后。物种演化基础版一共有17种物种特性,分为防御、进食、食肉、其他4个种类。每个物种最多安排3种特性,还可以根据环境需求改变特性,特性之间相互影响,能排列组合出近千种可能性。这里要强调一下,所有的物种一开始都是食草动物,只有将食肉特性卡放上去,它才会变成食肉动物。食肉动物就吃不了“池塘”里的那些素菜了,需要捕食其他玩家的物种为生。
才开始我以为这很厉害,毫不犹豫打出食肉特性——结果很惨,因为别人物种的体型都特别大,这样是无法捕猎的……最终眼睁睁看着它饿死。So sad我这才明白,所谓“造物主”也得遵循各种自然规律。首先要考虑的是在当前环境下哪些特性有利于物种的生存——让自己吃饱的同时不被别的动物吃掉!各种特性除了能带来觅食、捕猎的优势外,还有不少能提供各种微妙的制衡,从而实现团队作战或者连击,需要配合使用。
比如“警报信号”,能让物种左右两侧的物种免于大部分食肉动物的攻击——游戏这时候更加复杂了,你得利用各种特性让自己手里的不同物种相互配合。但这不是高枕无忧的时候,如果食肉动物拥有“伏击”特性,那这“警报”就没用了。魔高一尺道高一丈,你在打出一张“穴居”特性——物种只有饥饿状态下才会被食肉物种攻击。
玩了几盘发现这游戏有太多玩法了,比如我有一只食肉动物,那我一定会给旁边的物种加上“食腐”特性——它们就可以在肉食动物攻击后自动获取1个食物。《物种演化》桌游拥有极其精妙的平衡性——我似乎是在外部环境的压力下被推着向前走的,可一旦掌握游戏规律,我就能通过各种特性的排列组合、物种之间的协作配合获得惊人的效果。这种游走在被动与主动之间的博弈,是它最大的魅力了!
牛津大学进化生物学教授Stuart West在自己的这篇文章里评论:“物种演化这一主题并非强加在游戏里,整个游戏都由物种演化驱动向前!”戳下图GET桌游《物种演化》全新发售气候&飞行扩展包什么?你已经是物种演化老玩家了?物种演化现在全新推出了飞行&气候扩展包,老游戏又多了更多新玩法!需要配合物种演化桌游本体一起食用哦飞行扩展包中加入了飞行物种。
拥有飞行技能时,物种可以从空中俯冲攻击地面猎物;遭遇地面捕食者后可以迅速飞走!食物稀缺时还能迁徙到新的栖息地。飞行特性为游戏加入了更多可能性!飞行扩展包新增食物来源——悬崖。为了飞行,物种需要消耗大量食物维持体型,这类食物将从悬崖获取。悬崖类似游戏本体中的水塘,但这里的食物无法参与计分,回合结束时需要丢弃。气候扩展包带来了全新的变数,不断变化的气候之下,你的物种也要拿出应对措施。
在这里气候版图取代了水塘,成为了新的食物来源。上方冷热区域的物种数字代表了极端气候带来的种群损失,新的挑战,你们该如何应对呢?扩展包加入了30张气候事件卡,15张热气候+15张冷气候。扩展包开创了全新的游戏轨迹,你的物种不止是要吃饱,还要随时关注温度变化对种群的影响。物种演化气候&飞行扩展需要配合桌游本体一起食用戳图带走戳原文大战三百回合!阅读原文