不知道关注博物的朋友里,有没有人玩过一个很火的塔防类游戏,叫《明日方舟》。没玩过也没关系啊,毕竟我也不是要给游戏打广告,只是打算借机科普一些知识。所以,在正式上课前,我先给没玩过
的同学介绍一下游戏背景。《明日方舟》的故事,发生在一个名为“泰拉”的架空世界中。整个世界笼罩在名为“天灾”的灾难和一种不治之症——“矿
石病”的阴影下。那里有着与地球相似却又截然不同的环境、历史和文明,主要居民是带有各种动物特征的亚人类。其中,德克萨斯、拉普兰德和普罗旺斯的种族为鲁珀,恰好是拉丁语中代表“狼”的单词“lupus”的音译。加上三位角色都
具有典型的犬科动物特点的耳朵和尾巴,我们可以肯定,
鲁珀族的一部分特征来源于现实世界中的狼。而其中德克萨斯
和拉普兰德的故事,与现实中北美地区的灰狼族群的经历极其相似。德克萨斯的档案中是这么说的——
“无论是鲁珀族的身份,还是显眼的毛色……当然,还有名字本身,都将德克萨斯小姐指向已覆灭的德克萨斯家族。那个家族曾
经盛极一时。”德克萨斯灰色的毛色,再加上“德克萨斯”这个名字,你以为它会是图片里长得人畜无害可爱小姐姐?不,这些线索通通指向了现实中的一个灰狼亚种——德克萨斯灰狼(
Canis lupus
monstrabilis)。在距今
24-11
万年位于北美的兰乔拉布瑞动物群(
Rancholabrean fauna)就已经有了灰狼的踪迹,
同时期出现的还有它的近亲郊狼(
Canis latrans)。到
15
世纪左右,几乎整个北美大陆都有狼群的踪迹,共
24
个亚种。16
世纪时,人们开始从大西洋沿岸登陆,在今天的美国东部建造自己的城市。于是,东部的狼群被逐步压缩、驱赶,
由于西部和北部相对来说人类活动更少,狼群开始逐渐向这两个地区移动。随着独立战争的结束,越来越多的人开始开垦新的土地,慢慢移向西部地区,灰狼的栖息地进一步被压缩。内战结束后,人们发现狼皮和美洲野牛皮可以制作成优良的衣物,所以狼皮和野牛皮变得越来越值钱,猎人的身影也变
得远比印第安人时期多得多了。一开始,人们选择猎杀相对容易下手的北美野牛。
1872
年,仅在美国南部平原就有
50
万头野牛被射杀。除了用于制造皮革外,被猎杀的野牛下毒后还可以作为食物用于猎捕灰狼。后来,随着食物来源野牛的急剧减少,栖息地压缩和食物的短缺让灰狼盯上了满是牲畜的牧场。于是灰狼开始袭击牧
场,咬死并叼走牛羊。牛羊的死亡让农场主蒙受了巨大的经济损失,人与灰狼的矛盾进一步激化。政府为了减少狼带来的农牧场损失,开始逐
步推行政策鼓励人们猎狼——
只要猎杀一头狼,便可以拿到
10-15
美金的报酬。乐于向狼群复仇的农场主们雇佣猎人和牛仔,对美国土地上的灰狼展开了猎杀
,并逐步扩展到猎杀红狼(
Canis lupus
rufus)。1926
年,大平原狼灭绝;
1942
年,德克萨斯灰狼灭绝——
距离这个亚种被发现和定名仅
5
年的时间。等到
20
世纪
70
年代左右,人们开始着手保护狼群,然而为时已晚,狼群数量日益下降。除了北部的阿拉斯加,只有极少
数灰狼在艰难地生存。而德克萨斯灰狼名字的来源地,德克萨斯州,除了
1970
年的两例墨西哥灰狼的目击外,彻底没有了灰狼的踪迹。灰狼族群的命运,正如游戏中德克萨斯和拉普兰德的家族一般走向了覆灭
,德克萨斯灰狼的名字同《明日方舟》游戏中
德克萨斯家族一样被逐渐遗忘。近亲郊狼由于体型较小,不会对牧场造成太大威胁且很快适应了与人类共存,因此在这场屠杀中逃过了一劫,繁荣至
今。《明日方舟》里德克萨斯晋升至精英二阶段时,发色开始明显发红,并且她在家族覆灭之后,在企鹅物流重新找到了容
身之所,开始了新的生活。而现实中经分子生物学证实由灰狼和郊狼杂交而成的红狼撑到了人们开始保护狼群的那一天,经过动物园繁育后重新回
归野外。如今在北美大地上自由奔跑的,多是这些被人类所伤又被人类所救的红狼,或许在它们身上,还能找到昔日繁
盛灰狼族群的影子。游戏中的故事与现实再次重叠。但是正如《明日方舟》中拉普兰德档案所描述的
“一切过去都不能再被重现了”,
北美灰狼族群由遍布整个大陆,到最后的覆灭,期间丢失的基因多样性和亚种是无可挽回
的。就算红狼驰骋在北美大陆上,它们终归只有一部分灰狼的血统,无法再现灰狼族群往日的模样。当然了,谴责过去的人们是没有意义的,因为他们囿于时代,不具备相应的知识和意识,也没有走遍整个北美大陆调查
物种数目和栖息地的能力。但是,
如今的我们可以利用科学手段去尽力维护物种多样性和生态多样性,避免类似的悲剧
发生。