《物种演化》桌游体验:模拟自然选择,创造神奇生物

来源: 果壳

发布日期: 2020-02-27

《物种演化》桌游通过模拟自然选择,让玩家体验创造神奇生物的过程。游戏包含丰富的特性和策略,考验玩家在生存竞争中的智慧和协作能力。

环境条件和自然法则决定了地球生态的多样性,但大自然的选择却很像诸多偶然不断堆叠的结果。如果规则不变,但把自然选择的权力交给你,会创造出什么样的神奇生物呢?我们用桌游《物种演化》推演了一把!这款桌游的原型是一位俄罗斯的生物学家提出的,最初他用在课堂上的教具。之后重新设计了更丰富的游戏规则和画面,前几年还登上了期刊“Nature”的官网。

开局上手很容易:几人围坐在一个“池塘”边,每一轮池塘里都会刷出一点食物。我们所要做的就是,喂饱自己的物种,生存下去,繁衍生息、扩大种群规模。当然游戏并非一帆风顺,你很快会发现,那些宝贝物种非常脆弱,随时可能抢不到食物,也要面临来自肉食动物的威胁。这时候你就需要巧妙地组合各种特性,让物种在激烈的生存争夺战中活到最后。物种演化基础版一共有17种物种特性,分为防御、进食、食肉、其他4个种类。

每个物种最多安排3种特性,还可以根据环境需求改变特性,特性之间相互影响,能排列组合出近千种可能性。这里要强调一下,所有的物种一开始都是食草动物,只有将食肉特性卡放上去,它才会变成食肉动物。食肉动物就吃不了“池塘”里的那些素菜了,需要捕食其他玩家的物种为生。才开始我以为这很厉害,毫不犹豫打出食肉特性——结果很惨,因为别人物种的体型都特别大,这样是无法捕猎的……最终眼睁睁看着它饿死。

So sad我这才明白,所谓“造物主”也得遵循各种自然规律。首先要考虑的是在当前环境下哪些特性有利于物种的生存——让自己吃饱的同时不被别的动物吃掉!各种特性除了能带来觅食、捕猎的优势外,还有不少能提供各种微妙的制衡,从而实现团队作战或者连击,需要配合使用。比如“警报信号”,能让物种左右两侧的物种免于大部分食肉动物的攻击——游戏这时候更加复杂了,你得利用各种特性让自己手里的不同物种相互配合。

但这不是高枕无忧的时候,如果食肉动物拥有“伏击”特性,那这“警报”就没用了。魔高一尺道高一丈,你在打出一张“穴居”特性——物种只有饥饿状态下才会被食肉物种攻击。玩了几盘发现这游戏有太多玩法了,比如我有一只食肉动物,那我一定会给旁边的物种加上“食腐”特性——它们就可以在肉食动物攻击后自动获取1个食物。

《物种演化》桌游拥有极其精妙的平衡性——我似乎是在外部环境的压力下被推着向前走的,可一旦掌握游戏规律,我就能通过各种特性的排列组合、物种之间的协作配合获得惊人的效果。这种游走在被动与主动之间的博弈,是它最大的魅力了!牛津大学进化生物学教授Stuart West在自己的这篇文章里评论:“物种演化这一主题并非强加在游戏里,整个游戏都由物种演化驱动向前!

”最近新推出了全新附加的卡片,除了新的7种特性外,还有9个场景。我最喜欢其中的“白垩纪大繁荣”,因为每个物种可以拥有任意特性。

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