碾压99.8%人类对手,三种族都达宗师级!星际AI登上Nature

作者: 乾明 鱼羊 栗子

来源: 量子位

发布日期: 2019-11-01

DeepMind的AlphaStar在星际争霸2中超越了99.8%的人类玩家,在神族、人族和虫族三个种族上都达到了宗师级别,并在Nature上完整披露了其技术细节。

仅剩0.2%的星际2玩家,还没有被AI碾压。这是匿名混入天梯的AlphaStar,交出的最新成绩单。同时,DeepMind也在Nature上完整披露了AlphaStar的当前战力和全套技术:AlphaStar,已经超越了99.8%的人类玩家,在神族、人族和虫族三个种族上都达到了宗师(Grandmaster)级别。

DeepMind在博客里说,发表在Nature上的AlphaStar有四大主要更新:一是约束:现在AI视角和人类一样,动作频率的限制也更严了。二是人族神族虫族都能1v1了,每个种族都是一个自己的神经网络。三是联赛训练完全是自动的,是从监督学习的智能体开始训练的,不是从已经强化学习过的智能体开始的。

四是战网成绩,AlphaStar在三个种族中都达到了宗师水平,用的是和人类选手一样的地图,所有比赛都有回放可看。

AlphaStar学会打星际,还是靠深度神经网络,这个网络从原始游戏界面接收数据(输入),然后输出一系列指令,组成游戏中的某一个动作。AlphaStar会通过概览地图和单位列表观察游戏。采取行动前,智能体会输出要发出的行动类型(例如,建造),将该动作应用于谁,目标是什么,以及何时发出下一个行动。动作会通过限制动作速率的监视层发送到游戏中。

《星际争霸》作为最有挑战的即时战略(RTS)游戏之一,游戏中不仅需要协调短期和长期目标,还要应对意外情况,很早就成为了AI研究的“试金石”。因为其面临的是不完美信息博弈局面,挑战难度巨大,研究人员需要花费大量的时间,去克服其中的问题。DeepMind在Twitter中表示,AlphaStar能够取得当前的成绩,研究人员已经在《星际争霸》系列游戏上工作了15年。

UUID: f7b5eb68-abb2-4661-bd8e-ffdf8a35a0af

原始文件名: /home/andie/dev/tudou/annot/AI语料库-20240917-V2/AI语料库/果壳公众号-pdf2txt/2019/2019-11-01_碾压99.8%人类对手,三种族都达宗师级!星际AI登上Nature.txt

是否为广告: 否

处理费用: 0.0039 元