暑假来了,在一个又一个燥热睡不着的、农历七月的寂寞夜里,干点什么能给自己降降温呢?躺着刷手机?有点费眼睛。挑灯写作业?我不信你能干得出这事儿。不如我给你点建议吧——拉上三五好友,一起玩玩笔仙试试胆。要是觉得害怕的话,凑一堆儿讲讲鬼故事也是个不错的选择。听完保准你后背冷飕飕,一点都不热。脑子里缺少灵异故事内存?没事儿,我这儿大概有128GB的故事可以和你分享。
今天不科普硬核知识,用一整篇文章给您丰富一下内存。另外预告一下,今天灵异故事的主题是:成精——某件物品年岁太久,之后就成了精的那种。那我说点建国前的,还有日本的。古时候的夏天夜晚,没有空调给人续命。人们为了解闷,就围坐在乌漆嘛黑的屋子里,点一盏蓝色的灯,轮流讲鬼故事。灯盏有100根燃烧的灯芯,每讲一个故事,就要吹灭一根。
随着灯芯渐次熄灭,蓝光愈暗,氛围也愈发诡秘,黑暗中仿佛藏满了魑魅魍魉,蠢蠢欲动……这是日本江户时代的著名游戏“百物语”,据说当灯芯全部熄灭时,鬼怪就会现身。所以,玩这游戏有个不成文规定,就是只能讲99个故事,留下最后一星灯火,不把鬼招来。天长日久,那盏灯就听到了10086个鬼故事,变身成了妖怪“青行灯”,专门唆使人们去玩百物语。
在日本妖怪文化中,像青行灯这样,由无生命器物所化的妖怪,统称为“付丧神”。追本溯源,它们源于中国古代独特的神话设定:“物老成精”——万物只要经过岁月雕琢,都有可能产生性灵、拥有独立的思想和行为。“存在时间久”是器物成精的前提条件,而具体到怪谈故事里,成精的由头又各不相同。接下来就让我们分类讲一讲。