你,爱打游戏吗?不久前,英国萨里大学的科学家进行了一项有关游戏的研究,研究人员发现,爱玩电子游戏的女生中“藏有”不少理科强手——她们攻读PSTEM学位(物理科学、技术、工程或数学)的可能性是不玩游戏女孩的3倍多。进行这项新研究的伊萨纳·侯赛因坦言,她的童年就是在任天堂游戏《塞尔达传说》和《马里奥兄弟》的陪伴下度过的,她在获得物理学学位后,还在工程领域深造过。
研究团队的另一名成员也是自封为“Geek girl(极客女孩)”的女性玩家。
亲身经历让她们想到,对于女生来说,玩游戏和选专业之间是不是存在着联系?为了找出答案,她们选取了一项纵向研究中的数据,该研究在2004年至2016年间对英格兰的年轻人进行了跟踪调查(2016年时他们大多年满25岁)。侯赛因和她的研究团队主要调查了其中3500名女生的信息,包括她们13至14岁时玩游戏的习惯和大学时选择的专业等。
结果显示,在剔除了包括社会经济背景、种族、以往表现以及自我评价等因素的影响后,每周玩电子游戏超过9小时的女孩,攻读PSTEM学位的可能性是不玩游戏女孩的3.3倍(相比之下,玩游戏的男孩获得相关学位的可能性是平均水平的1.5倍)。他们还发现,研究对象中获得PSTEM学位的所有女生都是“电子游戏玩家”。
分析原因时,侯赛因和她的团队没有走“传统路线”——分析游戏的利弊,而是注意到了另一个影响因素——刻板印象。电子游戏,尤其是大型电子竞技游戏,往往被认为是男生的专利,而PSTEM专业也通常被认为是男性学科。《生活大爆炸》这一时不时走走学术风的美剧,也免不了这种刻板印象:男主们分属工程、物理领域,都是重度电子游戏玩家,而剧中的女性科学家大多属于生物领域,几乎不玩游戏。
英国的研究也显示,男生确实在一定程度上“主宰”了物理学、工程学等专业,而生物专业主要由女生“统治”。
殊不知,正是媒体塑造出的“学术上才华横溢”、“不擅长运动”、“热衷电子游戏”等“理工极客(Geek)”形象,可能会影响女生们选专业时的决定。想要在PSTEM学科深造的女生可能会“模仿”这些特质,来证明自己“有资格”学习。这种现象并不少见——影视剧中的“女强人”大多身着利落的裤装,这也是在弱化自己女性特质的同时,证明自己“有资格”在职场上和男人一较高下。
然而,女生们并不需要证明自己“有资格”学习某个学科,在选择学科时也无须迎合他人的眼光。因为,已有大量的女科学家向世人展示了她们的新鲜想法和独特发现。英国天文学家乔瑟琳·贝尔就是众多前辈之一,在格拉斯哥大学念本科时,她是物理系唯一的女生。1967年,身为剑桥大学博士研究生的贝尔注意到了多数人都会忽略掉的微小细节,观测并记录了脉冲星。
虽然没有获得1974年的诺贝尔物理学奖(普遍认为是诺贝尔奖历史上最不公平的结果之一),但贝尔的发现却是20世纪最伟大的天文学发现之一。
今年,分别获得诺贝尔物理学奖和化学奖的多娜·斯崔克兰及弗朗西斯·阿诺德让女性科学家们再次站到了“阳光”下。她们的身后,正是百年来做出了诸多伟大贡献,却因性别无缘获奖的乔瑟琳·贝尔们。
几十年前,“学习自然科学的女孩”被视作另类,但她们没有停止追寻自己的梦想;今天,“打游戏的女孩”也时常被人侧目。但女生们应当知道的是,学不学理科,玩不玩游戏,这些选择都应该发自内心,不必在乎“角色”和“标签”。让我们一起期待,更多的“她们”能够闪耀属于自己的光芒。