不要说程序员都是万年死宅,咱们社起交来比谁都嗨。9月,全国乃至世界各地的开发者齐聚上海,只为一场一年一度的大联欢:谷歌开发者大会(Google Developer Days)。全球顶尖开发者汇聚在一起,是什么情景呢?允许我用一个很老套的词:炫酷。他们真的很会玩!
在现场,我们和猜画小哥的主创们同台比赛,体验了各色最新黑科技,用翻译APP跟日语小姐姐无障碍买小饼干,和谷歌语音助手聊天,试戴了装有智能系统的奢侈品名表……晚上,主办方直接宴会厅搞成了一个超级大游戏厅,大家在DJ的音乐声中一边吃爆米花一边打街机!
在一系列眼花缭乱的新玩意里,有两个展区让我们体验到了开发者们是如何将科技带到我们身边的。
据统计,全球约有10亿残障人士,然而他们很难像其他人一样使用最新的科技产品,例如智能手机和可穿戴设备。而在大众印象中,无障碍无外乎是iOS VoiceOver或安卓TalkBack之类的屏幕语音技术,但很少有人知道外接辅助设备是什么样。在Google开发者大会上,我们有幸看到两款具有代表性的硬件。其一是盲文显示屏,将手指放在盲文键盘上,就能感受到轻微的震动。
这款设备利用的是Google的“盲文提示”(BrailleBack),屏幕的内容可以通过盲文键盘反馈给手指。它还有其他按键,能帮助导航屏幕、激活内容和输入文字。
每个人都应该享有新科技,不论障碍是什么。有肢体残疾的人该如何更方便地使用手机呢?另一款设备虽然只有两个按键,但有很强的适应性,可以应用于不同的场景。不管使用者只有一根手指,还是只能移动头部,都能用它选择屏幕内容,甚至打字。
如果使用者熟练使用它的话,甚至能迅速打字。在市面上,消费者还能看到其他优秀的创新产品。例如,Voiceitt能让语言障碍者清楚表达自己的意思,能识别那些难以理解的语言,然后通过机器发出正确的读音。电子盲文设备一般都很昂贵,Dot则是一款比较实用的可穿戴盲文智能手表。还有设备可以识别手势,例如能将手语翻译为流畅口语的UNI。
此外,眼球追踪技术相关的产品也在发展,通过瑞典公司Tobii的头盔,肢体残疾的人也能玩到很多游戏。
诸如此类的设备还有很多,但对残障人士来说,大部分无障碍设备都是定制化的,而且通常都不便宜。这就意味着,他们使用常见的技术工具会非常费力。因此将更多无障碍功能普遍内置在硬件和软件中,会是很多残障人士的切实需求。
其实已经有很多公司在做这方面的工作,Netflix的语音旁白功能可以描述影视作品的内容,微软的游戏机Xbox能接入各种辅助设备,Google则透露地图中将添加“轮椅无障碍路线”。但是从目前来看,残障人士能接触到的无障碍技术仍然十分有限。随着语音识别、动作捕捉和计算机视觉等技术的发展,以及更多开发者进入这一领域,希望不久的将来,有更多成熟和便宜的产品出现在消费者眼前。
很多人第一次听说AR(增强现实),是在 Pokémon Go火起来的2016年。其实,AR技术的发展可以追溯到上个世纪。当年NASA在研制航天飞机的时候,就已经用上AR给测试机X-38导航了。NASA采用的LandForm技术为直升机导航的画面。原来这么科幻的画面我小时候就实现了!| wikipedia。2008年,Mini上线了第一个AR广告,用摄像头对着他家宣传页扫一扫,就能扫出一辆车。
2013年,谷歌推出了谷歌眼镜,人们的双手和颈椎从手机屏幕里解放,虚拟世界和现实生活真正在眼前相遇,原来AR不只是印当魔法照进现实,我们有了增强现实。在纸上的小广告,可穿戴AR设备的前景一下子变得诱人起来。
去年,谷歌开放了自己的AR开发工具包ARcore。依托大厂提供的技术平台,人们不再需要从头开始钻研AR技术。技术门槛降低,全世界的开发者脑洞大开,商店里出现了越来越多好玩、好用的APP。
有人做了AR画板,用手机就可以在空间中画画。有人做了AR养猫,不仅能摸能玩能喂食,当你叫它的名字时,它还会屁颠颠儿地跑来求抚摸,恕我直言,这可比真猫的体验好多了!我的猫不仅不让摸,而且根本听不懂自己的名字 | 痞客邦。用手机照一照,就能把小朋友的画变成“活的”摆满房间。
AR技术从未像今天一样离我们的生活这样近,去网上查一查,甚至有人手把手教你怎么用ARcore和Unity在自家楼下DIY一个传送门。
AR的应用可远不止这些新奇的小游戏。老师可以随时随地掏出教学模型给学生讲解;家具、家电厂商也纷纷推出自己的购物APP,不知道沙发该买哪个?先AR一个摆在家里看看效果。
买不起的东西,也可以先AR一个摆在家里看看效果……不要轻易尝试,体验过于真实,买不起的难过也被增强了…… | Porsche/Google。把AR用在导航上更是让人心动。去卖场再也不用担心找不到货架。也不用担心在丛林一般的商场里迷路。开车就像玩游戏一样,简直太带感了!如果你对AR的印象还停留在“玩两下就扔一边的小玩意儿”,是时候重新认识了。新的时代可能正在降临。
我们在谷歌开发者大会上有幸见到了谷歌VR/AR全球战略负责人史蒂芬·坎恩先生。他向我们描绘了一幅充满希望的图景。AR技术虽然还处于起步阶段,但是我们可以看到,目前图像识别、追踪技术以及硬件水平都已经趋于成熟。原料已经备好,炒一盘好菜只是时间问题。像ARcore这样的开发组件正在不断加入新的功能。以前只存在于概念中的想法,会越来越多地在我们身边实现。
这次开发者大会上,谷歌展示了ARcore的两个最新功能:实现AR游戏的多人对战模式;由2D图像激活出3D图像。为了让这一天早日到来,开发者们加油啊~来听一听坎恩先生给我们打的鸡血 ↓ ↓ ↓