科学家们最爱干的事情就是两眼放空开始幻想。和你的白日梦差不多,他们也喜欢在白日梦里云养宠物。其中最著名的当属薛定谔的猫了。可是除了薛家的猫,你还听说过别的思想萌宠么?
在热力学里,麦克斯韦妖也是继薛定谔的猫之后一个知名度比较高的幻想生物。它是由19世纪的物理学家,现代热力学奠基人之一——詹姆斯·克拉克·麦克斯韦创造和饲养的。麦克斯韦创造麦克斯韦妖的主要目的是想证明热力学第二定律——不可能把热从低温物体传到高温物体而不产生其他影响——存在可以被违反的情况。麦克斯韦妖的宠物力:可以识别一个封闭的系统中任何物体的热力学状态以及熵,并且可以对它们进行相应的操作。
19世纪时,法国数学家拉普拉斯也养了一只宠物,它被人称为拉普拉斯妖。拉普拉斯妖的宠物力:拉普拉斯的宠物了解宇宙的一切,比如任何物体在任何时间的精确位置。通过这个全知的萌宠,拉普拉斯是物理学史上第一个提出可以通过宇宙某个时间的状态推测它的过去和未来的人。
尼采也养过一个萌宠,这个萌宠对后世的物理学和数学影响也很大。尼采是在1882年的《快乐的科学》中提出了这个妖精。尼采妖的宠物力:尼采的宠物的功能比上面几个萌宠妖更令人畏惧。尼采说,他养的宠物掌控着宇宙中的任何事件,而且不管大事还是小事,它都能让这些事一遍遍重复发生。
这个萌宠并不是达尔文本人养的,而是后来的生物学家根据达尔文的理论创造出来的。达尔文妖的宠物力:它可以一下子将自己的所有基因适应度调成最优,这样它就不用慢慢地适应环境,而是可以立刻适应环境。
这个预言家是美国理论物理学家威廉·纽科姆创造的纽科姆悖论中的关键角色。纽科姆悖论是博弈论中的一个经典思想实验。游戏里有一个玩家和一个预言家,还有2个盒子A和B。A里面永远有1000美金,而且玩家知道这件事。B里面有多少钱未知,取决于预言家的预言。玩家知道预言决定了B里的金钱数量。
这是笛卡尔养的一个全能的恶魔,它在梦中为笛卡尔创造出了河流、山川、肉体,还有一切感觉,甚至还为笛卡尔创造出了数理逻辑,让梦中的笛卡尔信以为真。如果真有这样的恶魔,那么人的感官都是不可信的,而依靠感官得到的物理学也自然是不可靠的。
这个妖怪的宠物力是这样的,它是一个未来的怪物,它会回到过去惩罚那些预测了它的存在,但是故意违逆它心意的人。Roko的蛇怪在人工智能中的应用就是,如果未来出现了一个超级AI,那么它就会回到现在,惩罚那些所有知道它即将出现,但阻挠它的出生的那些人。
20世纪60年代,冯·诺伊曼的一个粉丝——匈牙利物理学家尤金·维格纳利用薛定谔的猫创造了另一个虚拟人——维格纳的友人。
维格纳把这个人被取名为迷糊博士,他在一个孤立的实验室里做了薛定谔的虐猫实验。在看到盒子里的真相前,他的内心风起云涌,一会儿很困惑,一会儿很开心,处于情绪的叠加态之中,但是别人并不了解他的内心的真实想法。当他打开盒子的那一刹那,他的情绪才固定下来。用量子力学的说法,观察导致他的情绪“塌缩”了。