击败围棋只不过是一个开始,AlphaGo的开发公司DeepMind在游戏、医疗、机器人以及手机方面都有规划。The Verge非常迅速地采访到了DeepMind的创始人Demis Hassabis,他说自己也被AlphaGo咄咄逼人又胆大包天的下法惊呆了!在后面的采访中,Demis Hassabis透露了DeepMind的下一步。
DeepMind大败围棋界传奇李世石,引发了对人工智能的潜力的关注——热度远超近期的任何事件。但是Google下属的AlphaGo项目并不是它唯一的计划——甚至不是最主要的计划。就像DeepMind联合创始人Demis Hassabis在前几天说的那样,DeepMind想要“破解智能”,而关于如何达成这个目标,他有许多想法。
Hassabis自己走的并不是寻常路,不过现在回顾起来似乎是最有意义的路。他小时候是一个象棋天才,在脑力奥林匹克运动会上5次获得Pentamind冠军,随后在不大的年龄就与英国电脑游戏开发工作室Bullfrog和Lionhead一起闯出了声名,致力于开发偏重AI的游戏(比如《主题公园(ThemePark)》和《黑与白(Black& White)》),之后他建立了自己的工作室Elixir。
在2000年代中期,Hassabis离开了游戏行业,攻读神经科学Phd,并在之后的2010年联合创立了DeepMind。
AlphaGo旗开得胜的第二天清早,Hassabis坐在了The Verge记者的面前。此刻,即使他的心思一点也没有留给媒体,也不会让人觉得奇怪。然而,他进入采访室时,言辞温和又让人愉快。
他谈论了一会儿首尔四季酒店里闪耀的装潢,随后当一位Google发言人告诉他一夜之间韩国媒体界涌出了超过3300篇关于他的报道时,他看上去非常惊讶。“这简直难以置信,是吧?”他说道,“看着某种有点深奥的东西变得这么流行真是相当有趣。”除了AlphaGo,我们的访谈也聊到了视频游戏、次世代智能手机助手、DeepMind在Google中的角色、机器人、AI如何推动科研、以及其他的话题。
深入——非常深度的谈话。
围棋是人工智能的圣杯。对于不太懂AI或是围棋的人,你会如何谈论昨天发生的事引起的文化共鸣?Hassabis表示,围棋一直以来都是完全信息博弈游戏的巅峰。从可能性的角度来说,它比国际象棋复杂得多,所以在AI研究领域中它差不多算是圣杯,或者说重大挑战,特别是在“深蓝”(破解国际象棋)之后。尽管已经投入了很多努力,但我们还没有走到那么远的地方。
蒙特卡洛树搜索在10年前是一个很大的创新,但是我觉得我们对AlphaGo做的是,引进了神经网络这种直觉层面的东西,而直觉的确就是顶级围棋棋手间的差距。
Hassabis还谈到,AlphaGo在左侧落子深入李世石的领地时,确实让他和李世石都感到震惊。Hassabis认为这是相当出人意料的一步棋,既咄咄逼人又胆大包天,并且,它是在用李世石的方式与他对弈。
李世石以充满创造力的战斗方式而闻名,他也展示出了这一点,棋局一开始他就在整个棋盘上四处落子,没有真正停在哪一点经营局面。传统的围棋软件对于这种打法都不擅长,它们在局部计算上不算糟糕,但是当需要全局观的时候就不行了。
Hassabis认为,AlphaGo与深蓝之间的区别在于,深蓝是一个人工打造的程序,程序员们从国际象棋大师那里获得信息、提炼出特定的规则和领悟,而AlphaGo则是注入了学习能力,随后它通过练习和研究学会围棋,这种做法更像人类。
DeepMind的目标不只是战胜游戏,虽然这的确很有趣也很让人兴奋。Hassabis表示,游戏是测试平台,可以卸下我们对算法的想法、测试它们能做到什么地步;这是一种非常有效的方法。最终我们想要把这个东西用在重要的真实世界问题上。
在医疗方面,Hassabis提到DeepMind与NHS的合作,正在建立一个利用机器学习力量的平台。他认为Watson与DeepMind做的事情非常不同,Watson更像是一个专家系统,而DeepMind则希望通过强化学习来帮助人们有更健康的生活状态。
在智能手机助手方面,Hassabis表示,DeepMind希望让这些助手真正变得智能、理解上下文、对于用户的需求有更深的理解。现在大部分这样的系统都极为脆弱,一旦用户偏离了预先编程输入的模板,它们就完全变得毫无用处。Hassabis认为,通往人工智能的唯一道路,是从地基开始打起,变得通用。
最后,Hassabis谈到机器人领域,他认为机器学习会如何强化机器人的能力,尤其是在自动驾驶汽车和老年护理机器人等方面。他认为,学习曲线最终必须采用正确的做法,才能让机器人能够应对突发事务的能力。Hassabis对未来的期望是,人工智能能够辅助科学研究,帮助科学家更快地进行技术突破。