在《复仇者联盟2:奥创纪元》里,反派奥创最后毁灭世界的办法是把半座城市抬上空中,然后丢下去。美国队长的盾是用陨石材料造的,现在反派也要模仿陨石来毁灭世界……真不愧是好学生呀。
陨石在幻想文学中经常是神兵利器的来源,现实中倒也经常造成巨大的杀伤——只不过,它里面其实并没有什么特殊的元素,它的杀伤力很朴实简单:撞。
所谓陨石,不外乎是地外天体撞击地球的过程中没有被大气层的摩擦给“消化掉”的残留物质罢了。和直观容易想到的不同,陨击事件的破坏力其实远不止“撞一下”那么简单。一次天体撞击事件对地球系统的影响甚至可以延续数百年,数万年乃至数百万年之久。由直接冲撞所带来的破坏力虽然“简单粗暴”,但终归是一次外科手术式的机械打击;天体撞击在之后的漫长时间中所引发的环境灾难才是“正片”。
在本文里,我们先一起来看看陨击事件究竟是怎样进行它们的“伤害输出”的;然后我们根据这些原理,从小到大,给陨击事件的破坏力排个序,看看它们到底能把地球实际折腾成什么样子:从最小的、划过天空的火流星;到大一点的、足以摧毁一座城市级别的撞击;然后更大的,比如在白垩纪末把恐龙搞灭绝那样的。当然,在最后的最后,依然少不了大家喜闻乐见的标准结局——摧毁地球。
直接破坏力:撞。谈起陨击事件,我们最容易想到的自然是直接冲击。显然,冲击带来的威力由两方面决定:陨击天体本身“有多重”(质量),以及“有多快”(速度)。
间接诱发的深远灾难。地球环境的紊乱,往往表现为生物圈的大型灭绝事件。而谈起灭绝,陨石和地幔柱可以算是最著名的“两大凶手”了(还有些小凶手比如海平面升降啥的)。
陨击事件的破坏级别。一、平时看到的火流星级别。二、能在地表撞出显著陨石坑的级别。三、PHO级别。四、足以造成生物大灭绝的级别。五、太初大冲击的级别。