“愚公移山”游戏:生这么多孩子是什么概念?

作者: Ent

来源: 果壳

发布日期: 2015-03-18

微信上的“愚公移山”游戏通过比生孩子吸引玩家,游戏中的最高人口数达到10^308,远超宇宙原子总数,反映了人类对数字的无限追求。庞加莱回归时间理论被用来解释这个天文数字,揭示了黑洞质量与回归时间的指数关系。

最近微信上出现了这么一个游戏。它的宣传语是:“别刷朋友圈了!有本事进来和我比生孩子”这个游戏上手极其容易:戳屏幕中央生孩子,用孩子换道具,道具可以自动生更多孩子……然后愚公也不移山了,一门心思生孩子,子子孙孙无穷匮也……就这样毫无意义的繁殖再繁殖。那么,排行榜前列的各位玩到了什么程度呢?

我们不讨论为什么这种游戏会有人玩的问题_(:з」∠)_ 这个类型的游戏(今天英文世界称之为Idle Game,闲置游戏)火起来应该是2013年10月前后,那时出了个点饼干的游戏 不知道大家是否记得……所有闲置游戏的思路都是一样的:你有一种资源,开始的时候只能手动生产或者非常慢地自动生产,然后你可以买各种“工厂”,生产效率指数增加但工厂价格也指数增加……然后就没了。

纯粹是剥削了人们的攀比心 ╮(╯_╰)╭

那么问题来了:这么多个孩子是什么概念?排名顶端的玩家,人口总数已经到了10^308。这是个啥概念呢?我们宇宙中的原子总数才10^80。换言之,假如我们每个原子里面都有一个和我们一样的宇宙,里面的每个原子还有一个宇宙,里面的还有,如此四层,才能超过这个人口。啊这个数字也太过分了吧。简直想不到有什么日常的物理过程能够用到这个数量级。几乎所有的物理过程都可以在指数上正负40之内搞定……

但既然事已至此:有请庞加莱回归时间登场。数学上有一个东西,叫庞加莱回归定理。它是说,在一个孤立的体系、满足一定条件的话,那么对几乎所有开始状态,经过足够长但是有限的时间后,都会回到和原来的状态任意接近的状态。而这个时间,就是庞加莱回归时间。关于这个定理有很多误解,比如以为它证明了宗教意义上的“轮回”的存在——它没有。

它也不是在说世界是循环的,也不是在说过去的事情未来必将重复,如此等等——它就是个数学定理,日常生活中几乎没法应用。

但不管怎么说,对于一个质量已知的黑洞,我们是可以估算它的庞加莱回归时间的,那就是 t (Poincare) ∼ 10 ^ 10 ^ (4πM^2) ,其中M的单位是普朗克单位——一个普朗克质量(mp)折合2.18 * 10 ^-8 kg. (注意,和许多别的普朗克单位不同,普朗克质量并不是质量的最小单位。)由于这是双重指数,所以增长是飞速的。

假如黑洞的质量是 0.28209…… 个mp ,那么庞加莱回归时间就正好是10^10 ^ 1个普朗克时间,也就是100亿个普朗克时间。才10^-34秒而已,瞬间的瞬间啦。但只要黑洞质量稍微增加一丁点儿,结果就是毁灭性的。我们把它稍微增一点儿,变成0.361 mp,回归时间就变成了 10 ^ 10 ^ 1.637。才从1变成1.637,能增加多少啊?

算一下,你会发现它的结果是2*10^43个普朗克时间——也就是大约1秒钟!一下子从无法想象的瞬间变成了正常的时间。然后我们增加到0.364mp,就得到了1小时。0.368mp,就到了1年。猜猜到10^308年,需要增加到多少? 不要998,不要98,不要9.8,只需要0.45mp!而当黑洞质量为1mp的时候呢?答案是10 ^ 10 ^ 4pi = 10 ^ 3684432583509 。

是的,这个数字有3684432583509位——第一次算这个数的时候被WolframAlpha拒绝了,我还以为是格式写错,最后手算才发现是溢出了。

而这仅仅是质量为21.8微克的黑洞。这个大小的黑洞刚刚抵达黑洞的理论下界——更小的根本都无法存在。所以总而言之,虽然10^308看起来很多,但不过是一个10微克黑洞的回归时间年数而已,没多少啦╮(╯▽╰)╭ 。

UUID: c6268876-4588-49d7-85ba-c38183fa6ec2

原始文件名: /home/andie/dev/tudou/annot/AI语料库-20240917-V2/AI语料库/果壳公众号-pdf2txt/2015/2015-03-18_“愚公移山”游戏:生这么多孩子是什么概念?.txt

是否为广告: 否

处理费用: 0.0038 元