秋天到了,是时候让屏幕合体了。不知道从啥时候开始,手机、平板的广告都喜欢用如下画面展示他们能为游戏带来的变化:也就是支持所谓的多屏交互游戏。想想在聚会的时候,大家不再集体死鱼眼状盯着各自的爪机平板混时间,也不用再辛苦又嘈杂地玩千篇一律的桌游,而是把高级(贵)的设备摊一桌,geek范儿地围在一起绕着超大跑道飞车,也是让人心潮澎湃呢。
事实上,现在没有多少游戏能够这么玩儿,大多数人还是习惯聚在一起,各自刷一回安安静静的微博,度过浪漫又充实的下午茶时光。但就在今年的戛纳,有个游戏获得了移动类创意金奖,那就是来自谷歌的Racer。游戏本身很简单:用chrome浏览器访问g.co/Racer,就可以开启一场五人(机)以内的赛车游戏了。每个人用手指触碰屏幕,通过改变压力来控制自己的方块,最快完成比赛到达终点的就是胜利者。
听起来似乎有些单调,但是注意,这个游戏不需要下载任何app,更重要的是它打破了坚冰,小伙伴们一起玩Racer颇有种移动端的世界大同感。不过,你如果以为真的和平就太天真了!这难道不是在比拼小伙伴各自设备的性能吗?如果不想被挤进鄙视链的底端,记得要选择速度快的设备,比如搭载了英特尔凌动Z3000系列处理器的平板电脑,笑傲赛道无压力。
哦对了,还有一点,谷歌公司还给这个高大上游戏找到了包括Giorgio Moroder在内的作曲家进行配乐。每增加一个玩家,就增加一条不同颜色的跑道,同时会增加一种新的背景音效。因此,当集齐五个玩家时,就可以召唤一只大型管弦乐队了。这么一通看下来,不禁让人怀念起小时候,和小伙伴们挤在老式游戏厅里,各自抓着操纵手柄一起玩的旧时光。
现在同样可以把多个设备串联起来,让一群人能够在更小的设备上,更方便地像当年一样手碰手心连心一起玩游戏。Racer只是一个起点,可以想像以后能在各种设备上面和大家一起愉快地种菜杀怪奔小康了。温馨向内容说完了,其实还有一句重点:这个游戏需要所有设备翻墙。